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《上古卷轴4》INI详解及相关优化策略

2006-04-07 16:50:26 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:gamersky 我要投稿
这几天逛了逛几个国外的老滚4论坛,也研究了许多关于优化Oblivion.ini的东东,今天我把它的一些细节贴出来大家一起研究研究。相信这里肯定有很多和我一样配置的正在受苦的玩家,明明是自己喜爱的游戏却因为机器配置低没法享受应有的快感,这不公平(笔者的配置:512mbR9550p2.4)好了,废话少说步入正题:

Oblivion.ini 文件的内容

uGridDistantTreeRange
屏幕内显示树木得最远距离,数值越小同屏幕内显示的树越少
对老鸟这个就不用多说了吧

uGridDistantCount
屏幕内所有非树木显示距离,同样,越小越好

bUseWaterReflectionsMisc=0
bUseWaterReflectionsStatics=0
bUseWaterReflectionsTrees=0
bUseWaterReflectionsActors=0
这几个选项改成1的话,水面会显示倒影,在有水的地方很能吃fps,游戏默认是0

bUseHardDriveCache=0
改成1的话游戏会使用硬盘缓存,这样会稍微增加游戏读盘速度

bDSoundHWAcceleration=1
开启声卡硬件加速, 据国外网友反映这是游戏公司没有优化好声卡!改成0的话 会大量增加FPS。总之推荐

bUseSoftwareAudio3D=0
改成1 开启声音的软件加速, 有网友反映改后会进不去游戏!!

iBackgroundLoadExtraMaxFPS=30
iBackgroundLoadExtraMinFPS=20
可能是游戏中在背景中读取用的FPS数,总之,不清楚,推荐是两个都改成100,也有设置成40/30的

fBlurAmmount=0.5000
挨打后屏幕模糊程度,建议改成0.2500,会极大增加战斗时FPS

fFadeDistance=10000.0000
对远距离的画面模糊程度,越小越好

其他细节

bUseFaceGenHeads
改成0你就会进入断头谷? 所有人都没有头鸟!

fGlobalTimeMultiplier
游戏速度设置,想要玩黑客帝国版老滚4尽管改低好了*_*

SMainMenuMovieIntro=
SIntroSequence=

把这两项改成这样的话,就没有片头动画鸟!推荐!

bGrassPointLighting=0

草的光影效果之增强,改成1的话,会极大减少!FPS

bHealthBarShowing=0
改成1 在头上显示血值


  在游戏中Option下的Specular distance设置是显示画面里石头上啊、墙上啊、盔甲上的“油漆效果”,调左边后就不会有了,加FPS哦。另外,强烈建议用A卡的同志用Omega驱动。终于弄完了,可以歇歇了:)

更多相关内容请关注:上古卷轴4:湮没专区

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