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《荒野兵器XF》[秘籍]泛用职业与技能中文解析

2007-09-16 20:32:15 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

通用技能
1:移动后MP回复(MP回复移动版-0-)
2:投射攻击可以穿过障碍物
3:可以装备该职业装备
4:结束时获得EXP上升
5:移动能力上升

エクスキャバリア
骑士
职业技能
1:对象速度上升
2:舍弃一回合,再移动成为可能
3:分摊伤害,分摊的部分为上升的物理攻击
4:战斗不能防止一次

通用技能
1:待机HP回复
2:打倒敌人多余的伤害将由剩下的地方分摊,恢复己方队员也一样(好技能)
3:濒死时速度上升
4:打倒敌人时速度上升(好技能)
5:可以装备该职业装备

エスコートベッセル
盔甲兵
职业技能
1:可以击退比自己轻的敌人一格
2:可以将敌人打剩1HP
3:使用者到下回合结束为止,不受伤害和异常状态
4:使用者下次攻击威力上升

通用技能
1:不被击退
2:附近的敌人移动能力下降
3:物理防御+25%
4:可以装备该职业装备
5:有一定几率帮附近的伙伴承受物理攻击

エニグマンサー
魔导者
职业技能
1:给予周围2格的对象无属性攻击
2:对象物理防御和魔法防御上升
3:对象附加状态去除(不管好坏的状态)
4:对方魔法命中下降

通用技能
1:可以装备该职业装备
2:不会被秒杀,如果敌方攻击超越你剩余HP时,将会剩下4~5点HP
3:敌方无法吸收我方攻击
4:自己获得的状态效果延长
5:毒/熔岩地形无视化

ナイトレイダー
黑夜骑士
职业技能
1:6连威力小的攻击
2:无视对方状态给予固定物理伤害
3:使用者的MP全部分摊给自己队友
4:隐身攻击,但会中范围魔法

通用技能
1:自己回合HP回复
2:反击发动几率上升
3:可以装备该职业装备
4:一定几率无视全部伤害
5:速度上升25%

フェダーイン
速行者(暂名)
职业技能
1:一定几率封印对方技能
2:使用者回避分与到攻击上,使攻击上升,但下回合回避下降
3:引诱敌人(效果未测试)
4:下回合结束前技能发动几率上升,伤害下降

通用技能
1:回避上升25%
2:攻击时自己HP回复
3:攻击时自己MP回复
4:可以装备该职业装备
5:会心一击发动

ジオニックルーラー
忍者
职业技能
1:同属性的地形间移动
2:使用者的位置和对方的位置互换
3:可以固定敌人,不让它移动
4:使用者地形相应的属性攻击上升,不同反之

通用技能
1:在相应地方附加相应属性
2:移动后HP回复
3:可以装备该职业装备
4:无视地形效果
5:队友濒死/死亡时移动和登高能力上升

グラブデュエリスト
力士(暂名)
职业技能
1:以对象为抛投物体给予物理攻击(受高度差、体重和自己攻击力影响)
2:以对象为抛投物体给予物理攻击,可扔在范围内的格子
3:专用道具抛投给予伤害
4:举起敌人(或自己人),放在周围的格子,不给予伤害

通用技能
1:回合结束时随机积累速度
2:可以装备该职业装备
3:被打至濒死时,取消行动
4:投射武器射程延伸
5:VP上升25%



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