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最终幻想7核心危机: 另辟蹊径中的不平凡——论FF7CC系统

2007-09-16 21:49:53 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

(3)游戏中共有4种能量槽

HP:生命值。被敌方攻击会减少,减为零则GAME OVER。

MP:魔法值。使用魔法会消耗。

AP:特殊技使用会消耗。

SP:极为重要的东西,sp归零轮盘转动就会停止,还关系到魔石合成,实际意义是魔晃的储存量。


 

(4)详细战斗指令:

o 攻击 三角 防御
x 快速移动到攻击指令 LR+start 复位
回避躲闪 L/R 切换指令

part2:D.M.W 轮盘系统

看似随机但暗藏无限秘密

这次的D.M.W系统是松野的一次大胆尝试,面对当今无数的RPG作品,此系统可谓独树一帜,下面为详细剖析。

(1)轮盘普通状态:

进入战斗画面后,会在左上方出现3个人物图标,下面分别与三条不同颜色的线相连,黄,红,蓝,依次对应AP,MP,HP,战斗开始后,只要有足够的SP轮盘就会不断旋转,当转盘停下时,根据显示的数字会给予一定的奖励,具体为:

D.M.W.数字 作 用
7 7 ★ AP、MP消费0状态开始
7 ★ 7 物理伤害无效状态开始
★ 7 7 魔法伤害无效状态开始
7 ★ ★ AP消费0状态开始
★ 7 ★ MP消费0状态开始
★ ★ 7 がまん状态开始(受到攻击不会硬直)

注:星星★是可以为任意数字

 

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