能提高讨伐效率(其实直接无限打脚推倒更实在)。。。一代时就有针对角龙的冲撞取消法,在这代同样可以,在其做出冲撞动作时,我们走到它的下方,那一无判定的地方,不放心就防御移动过去,这样角龙经常会在刚还在你头上时停止冲撞,改成用角上挑,而这时你对着后面打就能刺中若干次尾巴。。。。
打角龙最好不要在正面太近的地方,角龙下钻时前方一片有攻击判定,然后四周都有风压,在这时我们长枪可以使用突刺冲过去,能攻击到尾巴,还能避开它的判定直接到安全的地方。。。
接下来是铠龙。。。这家伙在2代里颇受欢迎,因为它的延髓。。。如果还缺延髓的同学是绝对不会放过它的尾巴的。。。先说黑铠,黑铠由于喜欢喷热炮,所以这对于所有武器来说都是断尾的主要时间,而长枪因为能开火车,所以在这时颇为方便,只用对着它直接冲过去贯通身体和尾巴可以了,
情况允许可以马上转身继续开火车撞过去。。再一就有力度些,在其使用热炮时从侧面跑过,也可从肚子下跑过,出枪刺尾。。。