敌人介绍
敌人分几种,MS,炮台,和MA(误),而且敌人size是可以根据关卡不同而改变大小
ms和炮台分别都有发射ホーミング,バウンド,ナバーム,ブレイク这4种子弹的敌人,而炮台又分为单发,180度和360度3种
一下特别说一下一些特别的敌人
紫色小兵,攻击方式是直线飞弹的连发,比较麻烦的小兵,发射速度很快,用バツト也只能用反弹的子弹拼掉他下
一轮发出的子弹,数量少的时候可以用ブレイク跟他拼子弹,多的时候直接用必杀侍侯。
忍者兵,攻击方式只有刀,攻击范围小但频率很快,正面来子弹即使是EX的子弹也会全部砍掉,血也不少,几只一
起冲过来的话就只有死。比较好的办法是用バツト打飞他,或者绕背后射,他不能砍背后来的子弹
蓝色轮子兵, 会连续发射追踪蛋,还会变轮子作近战攻击,而且变成轮子的时候还会防子弹,本身血也不少,最麻
烦的小兵,解决方法同样可以用バツト打飞,或者直接必杀。
蚂蚁:耐久高,移动慢,攻击方式只有咬,随便怎么打都可以,虽然一般都是一群出现的,但还是怎么打都可以
各种180度和360度炮台: 攻击方式都是发射大量子弹,还用说么,用バツト和リフェクト侍侯,用ブレイク拼其
实也可以的
雷射炮台:最麻烦的炮台,主要是因为雷射击中目标是会爆炸,而且这个爆炸持续时间长可以挡子弹,バツト和リ
フェクト反蛋效果很微,解决方法主要靠大量子弹堆死或者靠バツト的攻击范围拍死
MA类:
蓝色炮台MA:发射一颗巨大的子弹,子弹击中目标后会爆炸在一定范围内都有攻击判定,全中伤血过半,不过这个
子弹可以打飞,只是靠反子弹打会比较慢,可以绕到后面射死或砍死,或者可以用ナバーム对射
钻头MA: 正面会发射2个钻头攻击,大型的侧面会有180度炮台,可以跑到2个钻头中间バツト到死为止,小型的可
以绕圈或者必杀。
轮子MA: 轮子上只有大量发射バウンド的炮台,比较简单的MA,可以站旁边バツト到死,也可以拼子弹,想快可
以放必杀
铁球MA:耐久很高,移动缓慢,不会攻击但碰到伤血,某几关在一个狭窄空间一堆铁球从周围涌过简直是恶梦,先用ダイレクト干掉一只突出重围再说,假如空间够大的话可以随便打
蓝色格斗MA: 比较麻烦的MA,忍者兵的MA版,招式只有剑但范围大,可以反子弹,被砍中起码没了半血,但有一个弱点就是背面,只要绕到背面就可以为所欲为,打他不需要武器,他转身很慢,用冲刺攻击跟玩他绕圈圈轻松解决,如果担心绕背有困难可以用时间停止
铁甲万能侠:BOSS一般的存在,会放铁甲追踪蛋,被攻击还会放360度的铁甲追踪蛋EX,而且是X2的。一般武器对付他会死得很惨,但我们有样东西叫リフェクト,首先就是诱他放360度的铁甲追踪蛋EX(推荐用バツト把铁甲追踪蛋反回去),然后就リフェクト,大概2,3下就可以看到他被自己的360度的铁甲追踪蛋EX万蛋穿心而死