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NDS《吸血鬼与十字架》图鉴系统+部分剧情研究

2008-04-08 21:34:44 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

小游戏操作:

  本作的小游戏一共五个。分别是爱心值、拼图、乐谱、撇道具和随机触屏游戏。其中公认有难度的是乐谱和撇道具游戏。在这里肥羊重点介绍这两个游戏:

  乐谱游戏的规则不是很复杂,只要是在规定的时间内。用触摸笔触到指定的乐符位置就算赢,一共三把机会。在第一次玩的时候肥羊也是找不到感觉。不过因为有玩《应援团》的基础,很快参与到其中的奥妙——就是踩着乐点走。大家有兴趣的话可以试一试。

  而撇道具的游戏则是拖动触摸笔决定击飞南瓜的角度和力量,越接近目标得分就越高,取得途中的道具也会得分。所以一句下屏提示,用触摸笔画一个扇形。画的远的话自然别的就越远,这个游戏也是三次机会。玩这个游戏的要诀就是考验大家的反映。

 

VOICE系统:

  VOICE系统主要收集对话的语音系统,该系统包括游戏中大部分声优的声音还有一些道具的声音一共34个。一周目下来能收集大部分的语音。其中有9个语音收集不到,分别为17号-26号。这9个语音系统集中在第三部分剧情。玩家在收集过程重要注意的是与未知头像的对话。其中就有可能收集到语音系统。肥羊在写评测的时候一直认为与陌生头像对话无用,其实这是大大的错误。举个例子在第三部分7与5日昼休在教室里有一女生的未知头像,肥羊无意间的与其对话竟然得到了第28号语音。 所以肥羊提醒大家注意和未知头像的对话,对我们的收集很有用处。

  第二部分剧情:

  在前面的CG动画的研究中,肥羊重点研究了12-14部分的CG与该部分剧情的联系。在这里就不多做介绍了。本部分重点研究的是第二部分众多的分支剧情的内在联系。本部分的剧情包括7月2日早上到7月3日放课后。本部分剧情的在7月2日放课后与7月3日早上之间的剧情是个分界点。其中7月2日午后与小紫的对话导致了7月3日午后操场上与萦系的对决。如果说本作存在分支剧情的话,7月3日午后的疑点很大。有一个关键性的人物——小紫。在7月2日午后与小紫对话激活爱心值游戏。如果爱心值增多的话会有正常的结局发生,如果减少爱心值的话。会导致在第四部分小紫被击倒的结局。这样的例子还有很多,肥羊就不多作介绍了,大家在游戏中慢慢体会吧。

 
 
 
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