研究口耐滴猫猫中。。。跟大家分享一下。。顺便来请教下各位大大们是怎么养猫的
育成项目就不多说了。。项目分别影响等级、攻击力、防御力、攻防、技能点、亲密度
关于休息。。经过测试。。。其他项目每次增加10亲密。。休息增加20亲密
学习技能刚学完以后是灰色。。需要完成2次任务才会提示学会
每次只是学一个技能。。就是说2个技能一起学习后做2个任务只能学会一个。。。需要再完成2个任务才能学会另外那个
另外关于武器造型。。。每150点攻击会改变一次。。造型附图
以下是我根据DotA的定位给出的猫猫培养方案
物理DPS
主力物理伤害输出
性格:游击手和武器一筋
攻击系统:打击和切断均可
技能:背水、会心、防御率强化
攻防:攻击力能出3级武器就行了。。其余尽量给防御
主要思路就是保证有超人的攻击以外尽可能保命。。
七转八起要成型时间太长。。为了快速让猫死不加防反而生存能力更差。。。所以不推荐
攻击强化后期效果不如会心。。。这点没意见吧
加防御或者体力效果都不明显。。毕竟猫的体力就不多。。。防御率更能增加生存概率
引用一句:活着的DPS才是真正的DPS。。。躺着的DPS连尸体都不如
法术DPS
主力技能伤害输出
性格:炸弹一筋或相讨觉悟
攻击系统:无所谓。。。。
技能:大爆弹、爆弹强化、高速回复
攻防:全防
其实就是炸弹人。。所以攻击力无所谓。。。加防增加输出时间更重要
其他2个技能没什么悬念。。高速回复是为了能更快参加战斗。。。
爆弹伤害减轻感觉也可以。。不过被怪打下去就没用了
还是上面那句话。。活着的DPS才是真正的DPS。。。躺着的DPS连尸体都不如
控场
有限制对方行动的能力
性格:游击手和武器一筋
攻击系统:打击
技能:麻痹攻击、异常攻击强化、偷盗术
攻防:攻击够出2级武器就够了。。其他加防
拥有晕眩和麻痹2个限制技足够称为控场。。所以攻击力不是主要的。。攻击频率更重要
所以攻击也可以完全不加。。能活着持续攻击是关键
前2个技能没什么好说的。。。最后那个只是感觉顺便而已。。其实可以增加点防御或者高速回复
奶妈
有加血技能且能保护队友
性格:和平主义或者胆小
攻击系统:随意
技能:真回复笛、千里眼、防音术
攻防:全防
既然是辅助所以不怎么需要他攻击。。所以不需要攻击力
不是会加血的都能算奶妈。。当然不会加血更不算- -
所以有回复能力是必须的。。。其次千里眼也比较有用
最后说下防音。。大家都知道自己中了吼以后猫会打你一下取消。。。所以这样就不用怕没高耳被连死了
加血不是奶妈的全部。。。。能保护队友才是关键
肉盾MT
有血有防能够吸收DPS
性格:感觉不是很重要。。尽量不要用炸弹就好了
攻击系统:打击切断都可以
技能:体力强化、防御率强化、高速回复
攻防:全防
其实也可以学角笛术。。不过感觉效果一般
没啥具体说的。。。现在就是不知道猫猫怎么拉仇恨。。有高人知道请补充
再引用:让对方恶心的MT才是好MT= =
GANKER
对对方落单贫血或者后期进行狙杀
性格:小型目标或游击手
攻击系统:打击
技能:采集封印、高速作业、偷盗术
攻防:可以出3级武器~也可以只出2级。。。平均也行
嘛。。。目的就是为了让猫猫清理杂兵。。技能自己理解吧~
有更好的方案请大大告之TT
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