初次打迅龙相信很多人都会感慨:这哪是怪物阿,这不是火影么.迅龙的行动模式简直就是忍者的翻版.难怪迅龙素材的武器看着都那么像忍刀的名字.
打迅龙个人认为用片手最安全,不推荐远程.迅龙是种近身比中距和远程安全得多的怪物.它的所有招数都有近身破解的方法.迅龙的强大在于招数的快速,威力强大以及轨道的难预测性.但是这些同时也构成了迅龙很明显的一个弱点,它的招数速度太快了,所以配了回2几乎都能躲开,顶多被它蹭蹭血.只要及时补给就可以保证安全.
武器:7星的黑铠斯巴达火片,虽然有25的负会心,但是它的斩味要远超黄金骨骼,G级怪物血量多,攻击力大,一般不会给你很多时间磨刀,所以这把刀相对稳定一些.
装备:回2银火套.
迅龙的特点招数有3个,连续飞扑,甩尾,尾巴重压.
连续飞扑:这招只要你保证站位在怪物中后部就很少会中,对近身肉搏来说,最容易中招的方式是被前爪勾到,另外,要格外小心它的回旋飞扑,不要以为它扑过去了就安全了,它很可能回头再给你一下.所以安全的方法是滚开第一下之后立刻在往侧面多滚一下,因为它回扑的速度很快,如果转身判断一下再扑估计你就被推倒了..
甩尾:这招威力相当巨大,怒后中一下会少2/3左右的体力,而且范围也不小,连扬起的沙尘都算攻击判定,我汗.躲这招最好的方法不是预判然后离开攻击区域,而是看到它尾巴翘起来之后准备按X,等它尾巴甩过来的时候迎着尾巴滚过去,由于有回2,你肯定不会受伤的.
尾巴重压:这招比较看RP,因为砍得比较High了谁还注意它有没有后空翻啊.这招的攻击力也相当大,所以中了同样很疼.对付这招,我的方法不是躲,而是防,片手是有盾的嘛.防御之后会扣除大约20左右的体力,但是可以换来一次砍尾巴4-5刀的机会,赚了.
其他的招数比较像轰龙,比如火车,撕咬等,只要会躲轰龙就没问题了.尾巴飞镖对近战没什么用,可以直接无视.
片手打法:
主要的思想就是拼命.迅龙虽然很强,但是它打得过不要命的猎人么???不怕不要脸,就怕不要命,这是真理啊.跑题了.
片手需要偶尔用跳斩缩短距离,如果它正对着你,那就跳斩打头,然后用三角三角三角圈连击,此时应该能走到它的身体下面了.打尾巴的时机就是它发呆的时候,收招的硬直以及倒下的时候.片手打迅龙跟打轰龙思想差不多,集中火力打后腿,看情况不对就回避,躲不开就防御,注意要把自己的生命值保持在2/3以上,以防一个不小心被连死,毕竟那连续飞扑的判定是好几次,不是被扑中一次就完了的.
迅龙怒了之后眼睛会冒火,动作会明显加快,此时要小心,最安全的方法是换区等1分钟,它变身就结束了.怒后不推荐猛攻,还是游击安全一些.
关于捕获:迅龙确实不容易判断捕获时机,因为它太猛了,所以很可能你把它砍死了也看不到它瘸腿,不过在它可以捕获之后,你会明显感觉它怒的频率加大了很多,一开始砍几十刀才能怒一次,体力不支的时候砍个几刀十几刀就怒了,这时候就可以准备捕获了.
别人问处不处我问纯不纯 这咪咪算很大了的囧图
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