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XBOX360《旋光之轮舞》游戏对战指南(上)

2008-04-30 17:31:10 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

10、冲刺延长:在冲刺快到达极限距离时发射武器,那么自机会再维持一段距离的加速状态。可以配合有无敌效果的弹幕技,突破敌弹封锁,或用于远距离突袭对手。

11、转向冲刺射击:使用冲刺变向调整射击角度,可以作出角度特殊的弹幕。并且在转向的过程中消耗一部分冲刺距离,减少冲刺射击后造成的硬直,

12、装弹取消:旋光会在冲刺时将主武器立刻装弹,可以这点配合冲刺取消。可以让你主武器始终保持随时可射击的状态。这个技巧对于主武器装弹速度很慢的karel尤其重要。

13、防御射击控制:俗称摇头,在防御射击的同时面对敌人晃动方向,可以做出更密集更无规律的弹幕,提高命中率。

14、手动瞄准:这个技巧主要是特指karel的手动瞄准。karel以外的人很简单,比如lili,在主枪蓄好力后按住防御调整角度,然后松开主武器按键就可以了,ernula的激光同理。karel就要复杂一些了,需要在karel举枪的一瞬间,子弹未出膛时按下防御调整角度,用于调整的时间非常短,而且要注意不要先按下防御,否则会变成防御射击的散射。

15、过载硬直:由于启动过载模式时有类似消弹立场的效果发动,所以也可以弹开近处出的敌人,导致他产生硬直。在对手空血时适时运用这个特性往往有出其不意的战果。

16、格斗陷阱:当对手的角色在你的外环处游离(一进一出),这时如果你粗心的话有可能导致在发射主武器时违背本意的做作出格斗动作而漏出极大破绽。对于主格斗范围大的角色要格外小心此陷阱。最有效应对方法是,使用出招速度快的弹幕技或特殊弹幕技,可以有效的驱赶并有机会杀伤敌人。

观看比赛录像是最为直观的,这段视频就用到了几乎所有以上的技巧:

http://hk.youtube.com/watch?v=g9Y8x0A26X8

 

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