在人类文明尚未开始的遥远的太古时代,最初的神为了争夺世界的霸权而进行着激烈的战争。然而,由于这一切的憎恨而产生的“邪神”最终终结了这场激烈的战争,征服了世界。" />

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X360《忍者龙剑传2》流程与剧情

2008-05-31 21:33:41 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

收集要素/物品/辅助系统
收集要素
不再是一代的金甲虫,而是水晶骷髅。PS:要不是因为GDC上MS人出错手柄没电,估计现在大家还看不到菜单的图
物品
核心部分在于回复物品。可以确定的是现在NG2中的回复物品会少很多。回复物品仍然与NG1相同,有补血补气两种,据称几种增加生命、忍术上限的物品仍然保留。不过在低难度下(似乎是最低难度),补血物品的装备上限就只有五个。高难度可想而知。补血物品已经不再是瓶装蓝/红药水了,似乎是类似于医院使用的血袋那种袋装,不过由于视频模糊,不确定。名字应该是Herbs of Spiritual Life ,Grains of Spiritual Life,Devil's Way Mushrooms。可以使用D-Pad快捷吃药。
辅助系统
腕轮取消。在某张菜单截图上就没有看到腕轮,之后消息确定。这点我比较遗憾。腕轮是NG1里比较特色的系统。辅助的另一个部分则是如何帮助新玩家熟悉游戏。NG2的第一关里,有很多宝箱里是卷轴来演示(而非开启)某些NG2的基本招式,比如走墙,里风,蓄力等等。第一关一开始就提示了如何使用镜头移动,并且会在长时间不加防御的情况下提示使用防御。忍者的尸体仍然藏着日记,以及初期某些辅助物品。基本上日记内容都是“我的师傅教导我如何无敌,但是我做不到”这种玩意。另外一点则是NG2里很多基本动作的名称都已更改,比如里风,飞鸟返,走墙等等。改成什么名字需要进一步确定。现在飞燕似乎不需要在有敌人的情况下发动了,可以随时发动。参考一代的走墙时飞燕。还有一点比较值得注意,就是隼在被敌人挑空后落地似乎可以直接蓄力。这只是一个早期的视频上显示的,不清楚是否更改。个人推测是因为隼在NG2里的被击空后的落地方式是正常落地而不是一代那样摔下来,所以可以接蓄力。

更多相关内容请关注:忍者龙剑传2专题

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