装填反动详细
装填和反动作为弩手比较偏爱的2个技能,不过也不是说一定是反动+2+装填+3就是最好的,多加了有的时候就是浪费,所以对应不同的弩选择不同的装填反动,然后把多余的洞镶更有用的技能才是最王道的用法
各种子弹装填值
名称 | 子弹装填值 | 名称 | 子弹装填值 | 名称 | 子弹装填值 | 名称 | 子弹装填值 |
LV1通常弹 | 5 | 火炎弹 | 6 | LV1徹甲榴弾 | 7 | LV1毒弹 | 7 |
LV2通常弹 | 6 | 水冷弹 | 6 | LV2徹甲榴弾 | 8 | LV2毒弹 | 9 |
LV3通常弹 | 7 | 电击弹 | 6 | LV3徹甲榴弾 | 9 | LV1麻痹弹 | 7 |
LV1贯通弹 | 6 | 冰结弹 | 6 | LV1扩散弹 | 8 | LV2麻痹弹 | 9 |
LV2贯通弹 | 7 | 灭龙弹 | 9 | LV2扩散弹 | 9 | LV1睡眠弹 | 7 |
LV3贯通弹 | 8 | 捕获用麻醉弹 | 8 | LV3扩散弹 | 10 | LV2睡眠弹 | 9 |
LV1散弹 | 5 | 染色弹 | 7 | LV1回复弹 | 7 | ||
LV2散弹 | 6 | 鬼人弹 | 7 | LV2回复弹 | 9 | ||
LV3散弹 | 7 | 硬化弹 | 7 |
装填速度
弩的装填动作按照下列的计算结果分为3种
子弾装填値-弩的装填修正值(包括技能装填速度修正)=装填速度值
装填速度值 | 动作(時間) |
4以下 | 快(大约2.1秒) |
5~7 | 普通(大约2.6秒) |
8以上 | 慢(大约3.4秒) |
弩的装填修正值
装填表示 | 修正值 | 上限* |
極々遅 | -2 | - |
極遅 | -1 | - |
遅い | O | - |
やや遅い | 1 | 5 |
普通 | 2 | 6 |
やや速い | 3 | 7 |
速い | 4 | 8 |
極速 | 5 | 9 |
最速 | 6 | 10 |
技能:装填速度±α的值直接加算到装填修正中。
例 装填表示[やや速い]的弩附加装填速度+2的话变成[極速]、装填速度-2的话变成[やや遅い]。
* 上限表示的是满足最速装填时,子弹的装填值的最大上限,例如,[やや速い]的上限为7,装通3的时候可以正好最速装填,装贯3的时候就要慢0.5秒
例 如果手头上有把弩的装填是[普通],衣服的技能是装填+2那修正值就是2+2=4=[速い],如果要最速装填的话,装填速度值必须<=4所以子弹装填在8以下的子弹都可以。子弹装填值的8就是所谓的上限。
各种子弹的反动值
名称 | 子弹反动值 | 名称 | 子弹反动值 | 名称 | 子弹反动值 | 名称 | 子弹反动值 |
LV1通常弹 | 9 | 火炎弹 | 9 | LV1徹甲榴弾 | 11 | LV1毒弹 | 11 |
LV2通常弹 | 9 | 水冷弹 | 9 | LV2徹甲榴弾 | 12 | LV2毒弹 | 14 |
LV3通常弹 | 9 | 电击弹 | 9 | LV3徹甲榴弾 | 13 | LV1麻痹弹 | 11 |
LV1贯通弹 | 10 | 冰结弹 | 9 | LV1扩散弹 | 13 | LV2麻痹弹 | 14 |
LV2贯通弹 | 10 | 灭龙弹 | 13 | LV2扩散弹 | 14 | LV1睡眠弹 | 11 |
LV3贯通弹 | 10 | 捕获用麻醉弹 | 10 | LV3扩散弹 | 14 | LV2睡眠弹 | 14 |
LV1散弹 | 10 | 染色弹 | 11 | LV1回复弹 | |||
LV2散弹 | 10 | 鬼人弹 | 11 | LV2回复弹 | |||
LV3散弹 | 11 | 硬化弹 | 11 |
弩的反动动作根据下面的计算公式可以分为3种。
子弹的反动值-各种反动修正值=反动值
反动值 | 动作(硬直时间) | 备注 |
8以下 | 小(大约0.9秒) | 可以说是没有反动 |
9~10 | 中(大约1.9秒) | 稍稍后仰 |
11以上 | 大(大约2.4秒) | 大副后仰退后 |
弩的反动修正值
表示反动 | 修正值 | 无反动弹* | 子弹反动值 |
大 | 1 | 通常弹LV1 2 3、灭龙弹以外の全属性弹 | 9 |
中 | 2 | 以上弹种+贯通弹LV1 2 3、散弾LV1 2、回复弹LV1、捕获用麻醉弹 | 10 |
やや小 | 3 | 以上弹种+散弹LV3、徹甲榴弾VL1、状态异常弹LV1、染色弹、鬼人弹、硬化弹 | 11 |
小 | 4 | 以上弹种+徹甲榴弹LV2、回復弾LV2 | 12 |
極小 | 5 | 以上弹种+徹甲榴弹LV3、扩散弹LV1、灭龙弹 | 13 |
最小 | 6 | 以上弹种+扩散弹LV2 3、状态异常弹LV2 | 14 |
技能:反动轻减+1的修正值是2、+2的修正值是4。轻弩消音器的修正値是1。
技能:自动装填是各种修正值完全无视、表示反动固定为[大]。
例 表示反动[中]的轻弩附加反动轻减+1和消音的时候,表示反动变为[極小],但是再加上自动装填的话表示反动变成[大]、反动轻减技能和消音器轻减效果全部无效。
* 无反动弹表示在当前的反动表示下,可以最小反动射击的子弹
例 假设当前的轻弩的反动是[やや小],衣服的技能是反动轻减+1,并且装了消音,则修正值=3+2+1=6=[最小],反动值8以下的反动基本没有,所以子弹反动在14以下的子弹都可以无反动射击,而这种反动值在14或者14以下的子弹就是对于这套装备的无反动弹。
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