ヒイロ 武器消费-30%
デュオ 回避率+15%
トロワ 命中率+15%
カトル 援护防御时作害-30%
張 五飛 会心发生率+20%
ゼクス 反击伤害+20%
ノイン 援护攻力+20%援护防御-20%
トロワ命中很高,靠必中和铁壁配合打不完的子弹是也是个很强的囮役,突击配上满改攻击力过8000全弹发射打冷枪也不错.五飞的话,有两种用法,一种是装两块超合金然后配合友情信赖之类的去自爆,1万出头的HP炸的也满狠的了.把底力学到LV9后炸完后运气不是太糟的话,给个一两个信赖应该死不了的(他有必闪和集中),反击时还招招会心,是在不行还可以用大根性.另外一种是不装加HP的芯片,自爆用来炸我方引发底力,毕竟比MAP好控制伤害.但觉得他还是没トロワ那么实用.
機甲戦記ドラグナー
ドラグナー1型カスタム:格斗武器攻击力+200
ドラグナー2型カスタム:射击武器攻击力+200
ドラグナー3型カスタム:修理回复量2倍
ファルゲンマッフ:全武器攻击力+200
龙骑兵这次实力没MX那么强了,合体技EN虽然消耗不大但用的频繁导致EN掉的很快.D2中期可以补给,D3是唯一一个直接有EWAC大的,是绝对的主力.对付木连时龙骑兵的那门炮还是很实用的.按照剧情3台龙骑兵会有两次强化,每次强化后之前的满改奖励就消失了,还要继续改才能出现.
ケーン 格斗武器最终伤害+10%
タップ 射击武器最终伤害+10%
ライト 回避率+15%
マイヨ 热血消耗25SP
ケーン没有魂了,和マイヨ的合体技EN消耗30而且只有1格,实用性大降.
無敵鋼人ダイターン3
ダイターン3:攻击后变形可能
無敵超人ザンボット3
ザンボット3:武装にイオン砲追加
神宝3最后那招EN耗的很厉害,还是射击,攻击力反而不如月轮攻击,泰坦3的攻击后变形也没什么价值.
破嵐万丈 魂与热血时可以发生会心一击
神 勝平 使用幸运时同时拥有不屈效果
泰坦3魂之后还可以会心,等于3倍攻击力,配合日月合击可以打出游戏最高的攻击数,因此务必把万丈的技量砸到300左右,另外泰坦3有盾但万丈没盾防技能,学吧.由于日月合击太消耗EN,一般这招都是由万丈发动,相比之下神宝3更偏向于辅助,这样3人里惠子的精神反而是最重要的,补给激励感应,哪个都很有用.
マジンガーZ
マジンガーZ:受到的伤害-30%
ダイアナンA:修理回复量2倍
ボスボロット:全武器命中率+30%
ミネルバX:机体的宇陆海适应性S
グレートマジンガー
グレートマジンガー:受到的伤害-30%
ビューナスA:修理回复量2倍
量産型グレート:受到的伤害-30%
UFOロボ グレンダイザー
グレンダイザー:受到的伤害-30%
ダブルスペイザー机体和武器地形适应[空][宇]S
マリンスペイザー机体地形适应[空][宇]A,机体和武器地形适应[海]S
ドリルスペイザー机体地形适应[空]和武器地形适应[陆]S
デューク每次出来都使魔神系变的很弱,没凯撒也就算了,连魔神力都没有实在太可怜,唯一可以依靠的合体技吃EN太厉害了,最强的FDS一发动EN立刻见底.
兜 甲児 气力130以上每回合不屈
弓 さやか SP+30
ボス 移动后补给可能 命中+25%
剣 鉄也 气力130以上每回合不屈
ジュン SP+20、献身消费SP25
デューク 气力130以上每回合不屈
マリア 感应消费20
ひかる SP+20 再动消费55
キリカ 精神自爆变更为爱
ルビーナ 爱消费45
デューク有魂,三人的ACE技能都是每回合送个不屈,这是这次魔神系最大的两个优点了,实际上这系我用的最多的反而是ひかる和マリア,都是为了精神.