三、选择项详细说明:
1、イソラ王国选择项:“姫を諦める”,“強引に奪う”,“命を絶てばいい”:
a、“姫を諦める”:无战斗,公主直接做人质。本选项的作用在于顺序3访问王城的时候避免公主暗杀事件。
b、“強引に奪う”:イソラ王国战斗,之后公主H并捕获,无后继选项,后继H事件自动发生。
如果访问顺序第三,选此选项则发生公主暗杀事件。在另2个地区不利事件的条件下第二访问顺序也会发生公主暗杀事件。
c、“命を絶てばいい”:侦查时选イソラ王国以外的其他2个区域中的任一个,访问顺序第一为イソラ王国时出现,选择后无战斗,公主人质捕获(无H)。之后如果冥き途选协力,且トライスメイル有战斗,则出现是否H公主的选项,冥途无协力或森林无战斗则自动发生H事件。
如侦查的イソラ王国并且访问顺序为第一,则无选择项,默认为“命を絶てばいい”(公主无H捕获)
2、冥き途选择项:“協力する”,“死者を始末する”,“不死者を引き取る”:
a、“協力する”:战斗。战后ゾキウ招聘(B)入手。
攻略後「ナベリウスの呪文」入手。
b、“不死者を引き取る”:无战斗,不死兵招聘(D)入手。
c、“死者を始末する”:无战斗,之后第七章華鏡の畔战强制撤退(一角公逃脱,召唤不能)。
トライスメイル选择项:“魔物を放つ”,“放つのはやめる”。
a、“魔物を放つ”:有战斗。持有“ナベリウスの呪文”的情况下,剧情变化,一角公参加一战。地图中封印魔物数量与访问顺序有关,越早越多(封印怪物打死有物品奖励)。
b、“放つのはやめる”:无战斗,且影响不利。
访问顺序为第三的话,则无选择项,默认为“魔物を放つ”,同时封印怪物数量最少。
四、战斗场次(因无特殊道具,相关地图道具获取不做说明):
1、イソラ王国“強引に奪う”战:访问顺序第三为イソラ王国则默认进入此战。
2、冥き途“協力する”战:与侦查顺序及访问顺序无关,选协力就行。
3、トライスメイル“魔物を放つ”战:访问顺序越早,封印的怪物越多。访问顺序为3时默认进入此战。
4、華鏡の畔(第七章)战:第六章冥き途只要不选“死者を始末する”,都进入此战。最后对一角公输赢剧情不同,要捉一角公必须获胜。
5、XX湾(我不会打日文,那个地名日攻上没有,无法copy……)勇者战:与公主的状态(H次数)有密切关系。如果是“命を絶てばいい”捉的公主,之后选“躾けない”,会出现用公主做交涉条件的选项,选“交渉を断”(拒绝)则进入此战;此外,公主由“強引に奪”石化捕获,则自动进入此战。如果公主无H捕捉,之后选择选择“姫を躾ける”,也是进入此战。还有,6的据点逃脱战前先打此boss战,只是地点实在据点了(被人打……)
6、据点逃脱战(名字不会打,就是你的据点王城,军神国援军来攻城了):似乎是最坏的结局下出现,公主死亡,冥き途不选协力,トライスメイル无战斗,一角公逃脱等,都能触发此战。另外,当イソラ王国选“姫を諦める”时,也会进入此战,当其他条件满足时,可以同时捉到一角公。
五、H回想收集:
1、シュミネリアとバラパム1(第六章·強引に奪)
2、シュミネリアとバラパム2(第六章·強引に奪 或 姫を躾ける,同一个回想,CG有细微区分)
3、シュミネリアとバラパム3(第七章·姫を諦)
4、シュミネリアとバラパム4(第七章· 姫を躾ける)
5、シュミネリア錯乱(第七章·姫を諦 或 姫を躾ける)
6、シュミネリア+ヴィルトH(第七章·冥き門偵察→イソラ 強引→冥き門 協力→トライスメイル)
7、ハイシェラ&アムドシアスとバラパム(第七章·完全捕捉到一角公)
8、ハイシェラと女魔族(第七章·一角公逃脱)
六、一角公召唤:
符合全部3个有利条件(公主捕获,冥途协力,森林战斗)则完全捕获,之后可以召唤为使魔。
3个条件缺一不可!