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PSP《怪物猎人2G》刃与炮击的华丽组合——铳枪讲解

2008-06-28 11:39:55 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

  若下列攻击基础值被发现有误,欢迎随时跟贴指正

  作为一款近战类武器,没有近战手段只会放炮也是错误的思想嘛!攻击动作讲解:

  1、踏步上刺——移动中△(基础威力:34)
  向前踏一步的同时发动捞击,作为挥出武器的第一击,是十分方便的起始攻击技,收武器状态下可以快速接近并攻击到动物。

  2、前冲上刺——持武器状态下,摇杆↑+△(基础威力:34)
  同踏步上刺,当与动物拉开小段距离的时候可以在不收武器的情况下快速接近并发动攻击。

  3、平刺——持武器状态下,△·△·△(基础威力:25·25·30)
  向前使出突刺,最多可连续刺3次,攻击中可穿插捞击

  4、斜上刺——捞击or踏步上刺/前冲上刺后△(基础威力:30)
  向斜上方刺击,攻击力也较平刺要高,但必须是在使用一些攻击方式后才能衔接,限制了它的泛用性。

  5、捞击——持武器状态下,○+△(基础威力:25)
  将枪头从下至上挑起的攻击方式,而后可以衔接斜上刺。

  6、防御突刺——防御中,△(基础威力:14)——原P2为18,削了……
  用盾护住身体的时候向斜上方使出的刺击,这种攻击方式的好处在于攻击完后可以迅速恢复到防御状态

  7、常规炮击——持武器状态下,○

  8、击龙炮——防御中,△+○

  PS:斜上刺中按住R(防御键),攻击完后也会进入防御突刺的迅速恢复到防御模式的状态,可用于应急防御(其实不按也会进入防御状态,只是会立即解除而已= =)

  特殊行动:

  1、弹药装填——防御中or紧急回避后,○

  2、紧急防御——非持武器状态下,R+△+○,可立即从非持武器状态持盾防御

  最后提醒一句:铳的任何非炮击攻击方式最高只能衔接3次,攻击中可以快速穿插炮击,炮击完后可再重新使用3次非炮击攻击 

  个人铳使用心得:

  当你拿着这块人类智慧结晶的厚重壁垒时(啥叫这块= =|||),你要产生一种无比的稳重感——拥有最强劲的防御性能和最绚丽的火炮攻击的铳枪,会为你在最危难的时刻到最合适的反击点(当然……心理素质也要好……铳和枪是唯一不怕被卡角落的武器了)

  首先,你要明确一点,除了收武器的情况下,你和长枪手、大剑手、重弩手一样走得很慢,不要羡慕其他持轻便武器猎人的灵活,你有你的稳重,也会有你独特的灵活。被卡角落是众多玩家的阴影之一,因为被建模限制行动而修正动物蛇行攻击路径时,被卡角落的你总会被有意无意刮一下,然后又滚角落里,最后猫猫们在这不起眼的墙角里发现了一具冤躯……

  但对于铳枪来说,这并不是一件十分糟糕的事情,依托巨大厚实的盾牌再配合防御性能,能使你按着R的同时在外面喝咖啡……←当然后面那句是玩笑话,但铳枪无比优越的格挡性能就算轰轰从你正面爬过你都能安安稳稳地挡下来,然后伺机发动反击,这是铳的——防御后反击的战术思想(前提是耐力必须要够……防御动物攻击的时候是会消耗耐力的)。 

  典型例子:

  心眼+防御强化+炮王——应对铠龙、岩龙等皮厚而且某些攻击又不可防的动物,场面基本就是动物打一下咱们挡,动物动作的空挡咱打一下放一俩炮继续挡,网络流行程度归类——RPG式战斗

  铳的紧急回避,嗯,左右滑步,后撤一步,很利索(台下:你这废什么话!?!)虽然铳没有长枪那样的左后右三滑步,但不意味着铳的“紧急回避”只是用来调整攻击位置=__,=

  典型例子:

  回避距离UP+炮王+利——广面向对应,利用回避距离UP来一次性弥补铳仅能单次回避且距离不长的囧境,利的发动方便炮击刺击俩不误,击龙炮的斩味消耗也能有缩减(具体会在总结中一一明列)

  例如训练所中的桃毛兽铳枪训练,若不慎与目标拉开了距离,而随时可能会被粪弹 (说抛大X太恶心了= =|||)击中的时候(你防御照样挨熏啊,明的不减阴着来= =),立即调整背对左or右按一下X,轻轻往后一跳,就可以脱离出粪弹的直线判定或者桃毛的冲撞攻击,虽然是技术向的活,但对于很快能对铳上手的你来说,这也是熟练掌握使用后的一种思维——机动铳战的战术思想,虽然与原“围绕防御、刺击与炮击”的宗旨有点格格不入,但灵活的战术切换才是最适合的。

更多相关内容请关注:怪物猎人便携版2G专区

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