通常攻击第一段︰简称通常1
通常攻击第二段︰简称通常2
通常攻击第三段︰简称通常3
通常攻击派生图
通常1 通常2 通常3
□┬→□┬→□
│ │
│ │突破技
│ └→△
│突破技
└→△
突破技派生图
突破技 突破技
△┬→△
│
│通常1 通常2 通常3
├→□─→□┬→□
│ │
│ │突破技
│ └→△
│ 通常2 通常3
├→右+□┬→□
│ │
│ │突破技
│ └→△
│ 通常3
└→左+□
特殊攻击 (预设钮 △+R)
特殊攻击的范围大多都是具备广范围而且出招较慢的特徵。
每次进行特殊攻击时都需要消耗12.5MP,也是很好用的一招。
必杀技 (持有虎球时 预设钮 □+R)
当角色持有虎球、并且MP有50以上时,即可使用必杀技。
而角色在必杀技发动中皆处于无敌状态。
另外,必杀技发动时除了以必杀技或是超必杀技反击以外其他
角色都无法行动。
补充︰
没有必杀技的角色︰Berserker、Iriya
不需要消耗MP仅需要持有虎球即可发动必杀技的角色︰Assassin、葛木宗一郎
超必杀技 (持有虎球时 预设钮 ○+R)
某些角色在持有虎球、且MP达到最大值100的情况下可发动超必杀技。
角色在超必杀技发动中都是处于无敌状态。
超必杀技发动时除了以必杀技或是超必杀技反击以外其他
角色都无法行动。
没有超必杀技的角色︰
Berserker、Assassin、间桐慎二、葛木宗一郎、真
Assassin、黑樱、黑Saber、言峰绮礼、Caren
必杀技和超必杀技的相杀
当必杀技、超必杀技等同时发动时,若是飞行道具系的超必杀技、
则有特殊的优先顺位来区分胜负。
然而打击系的必杀技与超必杀技相杀,则单纯以无敌时间长的一方
较为佔有优势。
飞行道具系的必杀技.超必杀技之优先顺位
优先顺位 角色技
1 Saber超必杀技、Bazett超必杀技
2 Gilgamesh超必杀技
3 Saber必杀技
4 Rider必杀技、Rider超必杀技、Archer必杀技、黑樱必杀技、
Gilgamesh必杀技、言峰绮礼必杀技
5 卫宫士郎必杀技、远坂凛必杀技、间桐樱必杀技、间桐慎二必杀技
最低 间桐樱超必杀技、Lancer必杀技、Lancer超必杀技、Caster超必杀技