骑士英雄×1,皇家骑士(Royal Knights)×4,重骑兵(Knights of Marcus)×4,民兵(Militias)×3,陆战骑士(Foot Knights)×1,弩兵(Crossbowmen)×2,投石车(Catapult)×1,训鹰(Tamed Eagle)×1,共17支部队,比那边的少点……
部队站到下图所示位置便暂时不会被发现,哥布林骑兵带了隐形的道具所以可以骚扰性进攻,兽人骑兵(Orcish Riders)的位置是分水岭,往前或往右都会被发现遭到围攻。

第三回合:待机一回合等待后续部队到位,主角站在人群中用Inspire of Attack给周围的部队加攻。
第四回合:开始攻坚。考虑到敌方反击回合的巨大伤害要很注重走位和援护。疯狂兽人(Mads)学到了防御突击的技能故顶在前面,哥布林鹰眼(Goblin Sharp-eyes)可以复数援护要放在核心位置,另外萨满需要给顶在最前面的部队回满血,并给敌方减攻。总之要考虑的东西很多,RP也很重要。
第四回合时的走位:

哥布林强袭骑兵升到3级习得技能Ford Seekers:过河。
第五回合:经过敌方一轮狂攻后疯狂兽人受伤很严重,但无人阵亡。回合开始时的情况:

此时最前方的疯狂兽人只剩下最后一层皮,但已经被敌方的三支部队和我方部队完全包围住,故敌人无法将其击破,因此得以幸存。
飞空艇升到3级习得技能:Shadow of vulture:周围敌部队攻击-1。
受伤的部队后退修正,其他人最大限度清理掉骑兵部队,残存的一支重骑兵已经发挥不出作用了。

第六回合:主线任务1城池攻陷。陆战骑士(Foot Knights)在城池中的加成非常高,注意别被他反击broken。

更多相关内容请关注:虚空魔城专区
上一页
81 82 83 84 85 86 87 88 89 90
91
下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页