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《星际争霸》TVP详细分析

2008-08-18 12:20:21 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿


(三)战术
战术我们分开2种来讲吧,一是RUSH的战术,二是不RUSH的战术。理论上TP的战术=开局。开局的不同而产生不同的战术。PZ和TP的RUSH是两种艺术。PZ的效果只是要拖延Z的经济,而TP的效果一定要是带有毁灭性的,一定要狠。TP的RUSH不狠的话就没用了。后期的兵种配搭VS兵种配搭也列入战术。
1.RUSH
1)单VF RUSH
很多人觉得单VF RUSH没用吧。的确,用处不算太大。不过有时能隐藏还自己的意图的话还是能出奇制胜。单VF RUSH很多,其中很古老的一种是开始的BB不停造枪兵,VF的尾巴好时造1TANK+升级架炮。TANK一出来带上所有的枪兵冲(约6~7个枪兵)并且带上4~6SCV。在对方家修BU,BB继续补枪兵补过来,TANK架炮,枪兵挡位置,VF也补TANK上来。不过出DT的P对这招是必杀,这招对出DT的P只有GG。也有VF+2BB/VF+3BB的RUSH方法,和TZ的TANK差不多理论吧,有人喜欢直接很多枪兵+TANK冲,也有人喜欢带上MM后才冲,不过单VF最好的方法还是1BB+1VF,速度够快,一定要狠。
2)NO VF RUSH
理论上NO VF RUSH只有2/3 BB枪兵然后圈上1矿SCV去冲的有点用处。其他的M+MM只会被漂亮的龙骑操作打个半死。

3)2VF RUSH
  我不太常用,具体的方法是2VF开局,然后第1个升雷车的雷,第2个升雷车的速

  造2TANK,补4枪兵带2SCV+2~4雷车,时间应该刚好,冲出去时在家里补2~3
  个雷防DT,雷升好后立刻升架炮,对方BASE开的过早的话会被这招打掉BASE
  架炮升好后在人家门口补BE,造防空,架炮,完成封锁。

4)3VF RUSH
  绝对狠的招数,不过我对这招理解比较一般。顺序和2VF一样,只是冲出去时直接补第3个VF。TANK看情况,对方3BG补兵硬冲出来的话才要补多几架,3VF补雷车,对自己的雷车操作有信心的推荐这招。雷车VS龙骑足够好的龙骑会被N雷车强奸。

RUSH的方法具体就是上面几个。

2.NO RUSH
1)VF-VS
很常见的一个。很怕DT,尤其是空投DT。如果侦察到对方是VC先的话,强烈建议在造VS时就补上个BE,对方是VR先的话就造了运输机再BE。这招也很怕2TANK出去了,在开BASE,对方冲来龙骑硬打。这时在运输机出去的时候补个BU,并且开始不停的补枪兵,3~4只,这时就不会怕对方的龙骑来硬打。可以很安心的开BASE。建议侦察到对手用DT的话,不推荐这招

2)VF-VF
能守能攻,由于不是RUSH型。建议补2TANK出4雷车牵制然后开BASE继续补TANK。BE的时间约是在你开BASE前。2VF比较稳,防守够好的能和P的任何战术扯平,RUSH型的2VF很怕甲虫,防守型的2VF对甲虫的畏惧很低。早期的4雷车能占便宜就要占,不能的话就在四处埋雷,在别的主矿埋雷,侦察要好。

3)VF-VF-VS
不常见的开局,不过也很实用。关键是开BASE的时间。你造了VS的话就不必升架炮了,由于你也是4雷车牵制骚扰,有些P则以为你是2VF转2BASE,而去开2BASE然后在2BASE防守,不同2TANK空运,开始的4雷车空运能很好的做掉2龙骑并且杀掉PROBE(你的雷车VS龙骑要不错)在你认为有优势的时候则可以开BASE了。

4)VF-2BASE
和VF-VS开始,是比VF-VS开基地快的开局。不过现在的P对这招已经摸的很透的,虽然现在的T用这招不怕甲虫和DT,不过对于3BG暴兵+运输机强行突破的P来说这招显得很弱小。不过如果对手是3BASE来对付你的话,出击的时间足够好是能把P做掉。2BASE的时间约是你的VF在补尾巴的时候,补了基地后立刻补BE。建议在BB里造4枪兵,能造成一种你想RUSH的假象,哪怕不行,这4枪兵在开始的防守分基地上也起到很大的作用,飘基地过去时立刻补BT和BU还有GAS。补VF暴TANK,看情况选择骚扰战术还是慢推开3BASE

大致的开局就是上面的。推进的时候一定不能过急,一定要侦察好有没有伏兵。可以先用雷车/运输机吸引注意力再一下推出去。侦察一定要好!航母是PT的P必杀,对付航母最好的是机器人?当然不是!最好的是不让P出航母!P想出航母只有经济比T有很大的优势才能出,不然面对T强大的地面P只要少补一轮兵T也能察觉并且攻击。这里想说说的是很多T USER往往在开了3矿后就剩2XXX~3XXX钱,很多GOSU也这样,他们的地面也足够强,但是往往是对方出了航母后他立刻补很多VS或者一次出机器人然后冲死P。不过这也使P有个翻身的机会,P航母出来后T真的会很麻烦。有3000多块钱为啥不多补几个VF直接在航母出来之前就补足够的兵把P冲死?虽然钱剩下来了能让转型时有足够的空间,不过在这一瞬间P也能把握好进攻你。只有不让P出航母才是对付航母的最好方法。
P可以不骚扰T也可以暴兵或出航母弄死T。不过T不骚扰P会使对方的航母出来轻松的多,不要可惜那几架运输机的钱,3架运输机硬投高地打BASE或者分开3面骚扰。骚扰和推进同时进行才是王道,不过这需要大量的练习。


(四)细节
    所谓的细节就是不能直接左右战局,但是能间接影响战局的细微之处。
    我见过TP细节处理的最好的人,绝对是天T上,绝对!
    VF-VS,补个BU就是细节,能很好的顶住。BS的摆放,天T上的BS摆放绝对是最好的。无论是前线的BS还是后方的BS,我不能忘记那只XX绕了多少路也到不了天T上的分BASE TANK旁。3架TANK在一个BT的位置前架死。DT死也砍不到那BT而被打死。细节的处理在TP上太重要了。还有进攻时DROPSHIP上的2架TANK在对方分矿高地架起来协助地下的,地空两路进攻,效果很好。当对手是12P时抢3点的位置更是细节的处理能显示的。及时的修理TANK,在TANK前补BS(不要靠着TANK,最好是TANK再前一点),推进时充分利用地形,这些都是细节的显示。建议多看 天T上的录象就能清楚了解,我感觉连NADA的细节也没有天T上处理的那么好。细节我也处理的不太好,只能推荐你们看天T上的REP。



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