如图所示,灵能陷阱、遥控炸弹、蛛网都可以提供Roshan巢穴内的全部视野,而此区域之外的情况则完全看不到。
用森林之眼则不一样了,感觉上好很多。这个技能源于暗夜精灵女猎手的猫头鹰哨兵,可以在树上召出一只猫头鹰并提供真视。这个技能被编写得不同于其他提供视野的单位(比如眼),森林之眼的视线不会被障碍比如树或者更关键的视野遮蔽物所阻挡。使用飞行信使提供树的视野,然后将森林之眼放在树上,这个技能有2000的释放距离,在一棵从外面看不到的树上释放森林之眼将会使此森林之眼几乎不会被探测到。4级的森林之眼拥有690的视野范围。
总的来说,灵能陷阱有400的视野,长释放距离,无限持续时间,是侦察Roshan巢穴内部以及神符点(放于神符上)的最佳手段。有限的视野范围使它作为假眼的替代品并不那么完美,但是长释放距离、短冷却时间和低魔耗使它在被用于快速侦察时非常的有效。

蛛网有500的视野,较长的冷却时间,并且4级蛛网也只能同时放置8个。当放置过多时最早放下的会被移除,这使它被用来长期侦察Roshan时显得稍微有些不实用。它可以使育母蜘蛛保持隐身,抢掉Roshan的最后一击或者复活盾,不过敌人看到蛛网并知道你拥有视野的时候肯定会放下真眼来防止这种情况发生。由于视野相对受限,应将它放置在地图各处关键的狭窄位置。这可以使你迅速进入隐身状态,享受移动速度加成并在对方来得及放下真眼之前溜之大吉。另一种技巧就是将它沿着中路一路放过去,可以使育母蜘蛛在这一带横行。蛛网应该是最使对面烦心的东西,因为不管怎么样也没有办法摧毁它。

遥控炸弹有900的视野,短冷却时间,以及高魔耗。它可以充当假眼使用,拥有6分钟持续时间,比起假眼(1600)小的视野范围,但是没有商店购买冷却。一定要注意,它们不能阻止野怪刷新,但是由于它们可以造成伤害,可以抢掉野怪或者直接杀掉英雄,它们在野区还是很有用的。

森林之眼有690的视野,长冷却时间,真视效果,并且需要一棵树,最好是在看不到的树上释放(在别的树后或者在悬崖上)。它们不会阻止野怪刷新。1级的森林之眼可以提供视野观察上路神符,4级才可以看到下路神符,而且用吃树就可以解决它们。树眼是脆弱的,因此要利用它们来拆眼,并把它们放在比如对面野区等可以gank对方英雄的地方。4级森林之眼有75秒的冷却时间,因此当你和己方负责插眼的英雄一起行动时再把它们放置在通常插眼位置边的树上并拆掉对方的眼(树人是近战英雄,打不到)。在野区放置的树眼可以配合到远程打击英雄比如Zeus、幽鬼以及先知。先知到11级的时候,找准时机可以用自然之怒造成大量伤害,这伤害可能是致命的,在野怪身上的弹射也可能抢掉对手的经验和钱。对付除了吃树以外什么都没阵容,树眼是最好的选择。

有1900/1800的视野,短冷却时间,低魔耗,高移动速度,但总体数量有限制。这可能是最常被采用的地图控制技,在到达4级的时候拥有离谱的视野范围。它们不能阻止野怪刷新,但是用巡逻命令可以在短时间内绕遍所有野怪点,也可以观察Roshan。使用共享操作并且设定一部分或者所有观察者在地图不同区域巡逻可以达到最佳利用。它们被打一下就会死,用辉耀可以直接超度它们,不过重新放置它们也很简单。绝不要让它们在比如神符点等位置呆着不动,要利用它们522的移动速度和高视野进行短程或长距离巡逻。当对面倒了一个塔的时候,也可以自由的改变巡逻路线。要时刻保持最佳利用。如果某条线上不断的遭到gank,多关注那个区域。当对方有辉耀或者用别的方法开始清理观察者的时候,将技能设定为自动释放以保证补充数量(若观察者数量已达到上限则不会召唤新的观察者)。由于蚂蚁不应充当布眼英雄,让辅助英雄去设定巡逻路线吧,并且记得在大战或者gank之前对它们进行微操以提供视野。观察者有幽灵属性且不能挡路。这里是一个观察者路线的例子,并不是说最好的或者唯一的,仅仅是个例子。当设定巡逻路线时,点选巡逻,按住shift,然后按照想要的顺序点击地图。
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