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《DotA系列》6.54b黄金插眼指南

2008-09-07 22:32:25 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

    在地穴刺客六级之前并不需要用真视去对付他,并且就算到了那时候也并不是必要的好的方法。复仇CD很长,何况有支援英雄的情况下他不用使用复仇就可以拿人头。此外,在三路不同地点全部放置真眼说到底还是很费钱的。如果中路两边塔都在,时刻保持有一个真眼在高地还是有好处的。在之后复仇冷却时间变短之后,几乎不可能靠插眼就保证自身时刻不受此威胁,当准备团战或者尝试gank地穴刺客之前才应该消耗真眼。注意,真视并不能防止疾风步伤害。除了包眼英雄,其他人都应该保持随身带真眼以应付中后期的突然遭遇战。

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    近卫推进,在天灾高地下放置真眼。Lich生存能力不高,需要保证存活至团战放出大。要不是有真眼,NA就可以单独击杀Lich了。
    月之女祭司可以用和对付NA一样的方法处理。大多数情况下月女在10级升月之暗面,但是可能有人会出其不意在6级就升。在战斗前、战斗中或者在遭遇战时放眼,以防她开大帮自己或者友军逃离。月之暗面多数用于逃生,但是如果对方知道你不具备任何真视手段(如果你身上没带,周围又有对方的真眼的话),可能会将此技能用于先手。

    树人是很让人讨厌的家伙。他可以单练,做普通辅助,如果你没有做好准备他还能让友军从你眼前逃走。在线上他并不是什么威胁,并且在通常情况下他也不是特别的危险,但是他自己就有眼有隐身,具备高生存能力,要是他疯狂farm的话后期还能成为威胁。如果你觉得他值得去gank,那就随时带着真眼。他的森林之眼(本指南后文会提到)具有真视,因此先手之前就放眼可能会是个大错误,因为他可以打掉眼再隐身。还有,当他不在树木附近时隐身技能并不会完全作用,但这还是能给他一秒钟的时间向树林移动,并重新释放这个三秒钟就冷却的“大自然的掩护”。

    有赏金猎人时的情况根据该玩家的技巧、风格和线上形势决定,如果需要真眼,稍后就带着出来。BH本身很脆弱,疾风步进入隐身前有较长的时间并且没有移动速度的加成,因为他比起蚂蚁来要好对付得多,然而他的爆发力很高,有一个强力队友便可以在线上肆意蹂躏没有真视的对手。
隐形刺客需要3级死灵书克制,并带真眼作备用。
    骨弓脆弱得离谱,但是跑得快,只有真眼的话很难杀死。不过,如果他想干点什么就必须冒着被杀的风险现身。我的意见就是骨弓偷塔时用回城卷防比其他什么方法都好,直接遭遇的话就用羊刀。
    卡尔移动速度低,幽灵漫步冷却时间长,并且幽灵漫步的光环会暴露他的位置,在这个技能等级低的时候就算带着3个Wex移动速度还是相当慢的。当他试图从战斗或者gank中逃生时放置真眼。注意,游戏前期卡尔的技能冷却时间相当长,就算他将幽灵漫步事先准备好,他也会因为没有其他实用技能而变得无所作为。因此如果他从战斗中逃生,只不过意味着他在之前没有使用足够多的技能。
    幻影长矛手需要用成堆的真眼去对付。在现有的稳定版本中已经有很多幻影需要去分辨了,而最新的地图中对于灵魂之矛的重做,使得和他的战斗非常让人感到混乱。当他逃跑时注意寻找透明的那一个,多插些真眼以追上他。他对于技能的抵抗力让他变得很难被nuke至死,因此一次追杀可能很久并且耗真眼。如果他很会逃跑的话,以3级死灵书作为真眼之外的手段对付他。
    哥布林工程师就算farm和升级方面再烂,也依然是游戏里最让人讨厌的几个英雄之一。在你怕自己被炸死的地方,或者进入战斗之前,布置好真眼。会有几颗地雷在某处的,如果你没看到它们,那只能表明它们在别的地方。建议随着游戏的进行出3级死灵书获得更多优势。当你在推塔之前向进攻方向安插真眼时,布下一个真眼的同时再插一个假眼,但是记住假眼的视野范围比真眼的真视范围大。遥控炸弹可以当作眼睛来用,这一点之后将会讨论。
    兽王并不需要专门用真眼防范。比方说,如果你从线上离开或者在和对方接触之后进入树林,觉得自己被跟踪了,就走到布有真眼的区域内试着杀掉兽王的鹰。

 

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