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《DotA系列》伴魂狂舞-影魔攻略v6.52

2008-09-22 21:50:45 来源:本站原创 作者:即时战略 编辑:dsgames568 我要投稿


№ 关于加点的分析:

        是支撑前期补刀的重要技能,而1级的威力不足挂齿,在没有投资之前用补刀也纯粹是浪费Mana的行为。当然,在面对等对补刀会造成严重干扰的对手时,依靠来填补所需要灵魂是非常必要的技巧。
      为什么6级时不选择呢?首先,150点的耗魔并不是一个小数目。其次,由于没有的辅助,无法达到这个技能的极限伤害,并且6级时只达到2级,灵魂数非常有限,这时投资还不如待达到9级后再考虑,起码的成长完备,使贴身施放可以达到的800点理论上的税前伤害。
      提供的破甲效果看似不错,但是一个非常需要支持的英雄,无论是从对魔法值上限的需求还是从的施放需要非常深入敌军阵列的特性都是如此。另外,的护甲-4要与等装备相叠加后效果才比较理想,在属性成长不足的初期它的意义是不如的(不过作为一个光环效果,在开启就会失效,也不会为附近的敌人所发现),所以一般来说我会在最后才考虑投资。当然也有例外——如果在中期己方就决心一举Push掉对方,并且已经获得甚至,那么投资将能令敌人变得不堪一击。所以一切还是要看局势而定。

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