伤害基本等于一次普通攻击,在后期还会带有各种各样的状态,后列队友可以通过LR键切换,切换是有冷却时间的,必须等代表该角色的卡片完全亮后(会有语音提示,同时右上角显示Support Action)才能切换该名队友进行攻击,切换完以后如果后列还有可以行动的队友还可以继续切换,只不过暂时不能切换的人又会多一个,灵活运用好后可以让敌人还没有行动就能全灭敌人。
该系统还有一个好处是处于后列的队员可以自动回复sp,尤其是在成长之书上升级了对应的支援攻击恢复速度上升和sp恢复速度上升以后可以运用该系统使得每场战斗的sp为零消耗!(使用技能后立刻切换后列角色攻击,等到能再次行动时sp已基本回满)。
同时还有援护防御系统,方法为在角色被攻击之前按圈键切换后列的角色来承受攻击(这就是为什么以后战斗节奏会变得稍慢的原因,系统留给了玩家反应时间,其实这段时间可以按叉键来取消以加快战斗节奏),此时后列角色所受的伤害会减轻不少,随着成长之书上该技能的升级,后期有用的支援防御也有很多,比如主角可以完全免疫物理攻击,帕梅拉可以完全免疫任何攻击,有的角色还有必反击,立刻行动,全体防御什么的。最关键的,是支援防御时人物必定发动“Guts”技能,也就是根性,该技能为支援防御本身自带,效果为在被秒杀时强制以hp1点存活下来,可以说是后期战斗的必备技能,毕竟隐藏迷宫中的boss级怪物打你都是上千点的伤害,而我方人员的hp根本不可能达到那么高,所以说该技能存在的意义是相当重要的。
以上就是这个系统的全部祥解,下面开始进入任务课题。