主动技能
符文插口: 1
最大级别: 1
描述: 进入愤怒状态,提高狂乱效果,但是同时防御减少
等级 1: 提高狂乱的效果100%,受到伤害增加25%,持续10秒
怒气消耗: 0
一个非常有意思的技能,能让野蛮人更快的获得怒气,但是会受到更大的伤害,这在进入战斗之前会是一个非常有用的技能。野蛮人会在对付开始的一到两个敌人时候迅速的增加怒气,这样在主要的敌人出现后,野蛮人将会是满怒,增加对boss的伤害。
被动技能
符文插口: 1
最大级别: 15
描述: 提高双持时候造成的物理伤害
等级 1: 提高12%伤害
怒气消耗: 0
双持的野蛮人必须加的技能。
被动技能
符文插口: 1
最大级别: 1
描述: 当你造成了致命一击后提高X秒内怒气的恢复效果
等级 1: 提高30%怒气回复速度,持续8秒
怒气消耗: 0
这个技能树有多种技能可以增加怒气回复,专精其他系的野蛮人肯定会非常的羡慕。
被动技能
符文插口: 1
最大级别: 1
描述: 狂乱和猛击也会提高你的移动速度
等级 1: 使用狂乱和猛击后会提高5%移动速度
怒气消耗: 0
在同一个技能树中对其他技能做出强化。狂乱和猛击只有当这个技能激活后才会增加移动速度,这看起来是个美好的改变,但是相对于跑的快的鞋子或者其他一些更快的移动方法来说,也许不值得加这些点数(PVP玩家会也许会觉得这个是个非常好的技能)。