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魔兽《DotA系列》双头龙完美攻略与技能的深度研究

2008-11-16 17:53:45 来源:本站原创 作者:即时战略 编辑:dsgames568 我要投稿

  那么对于普通的冰火交加技能释放,“火焰呼吸”和“火焰呼吸2”合起来的伤害覆盖如下图。
  大概是从0到最远1000的位置,再根据前面我们提过的冰冻范围是向前800,所以边缘位置的单位有的可能不被冰冻,有的可能只接受一次aoe伤害。另外,我们知道火焰呼吸这个技能的伤害是有传导速度的,而且“火焰呼吸2”比第一次火焰呼吸要晚0.3秒,所以敌人快速逃离区域的时候,也可能出现被冰冻但是却没中持续伤害等多种状况。

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  这里面有个有趣但是用处不是太大的地方:
  因为第二次的喷火点离thd位置前进了50距离,如果冰火吐息的命令离当时thd的距离很短,在50以内的话,再加上模型运动转身等因素,就会造成第二次喷火方向和第一次不同 。

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  甚至可以反向,这样的话aoe覆盖范围为原来2倍,当然平均面积的伤害减少一半。一般可以用来盲喷河道里可能有的蚂蚁侦察者。

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