第二部分:罚球姿势对任意球射门的影响
本作共有11种罚球姿势,因此我创造了11个大空翼……在此,感谢大空翼同学友情提供背影及正面……
为了看看这11种罚球姿势对任意球的影响,我把所有大空翼的能力调为all 85,并且状态都为绿色……无特技,每人设定一种罚球姿势,刚好11个人,一个主力阵容……如果有谁认为罚球姿势对任意球无影响,那就等于是让小贝用卡洛斯的罚球动作罚球还要求他罚出漂亮的半月弯刀……
以下只是个人心得……我不是KONAMI的员工所以不会知道罚球姿势对能力的补成数值,只是通过各姿势罚任意球的效果来说说影响……
首先上各罚球姿势触球部位的图,图中数字对应编辑模式下的11种罚球姿势……
平常爱踢球的人不难看出,上面的哪些姿势适合弧线球,哪些姿势适合大力攻门……(注:1是最普通的姿势,也是最特殊的,因为姿势1用普通射门触球与大力射门触球部位是不一样的,11种姿势中只有它是有两处触球部位)
上述只是一方面……继续……
从不同罚球姿势的罚球动作来看,3、8、10及11这四种动作在触球前都会有不同程度的助跑……因而球速会相应增加……(注:3是卡洛斯的招牌动作,8和10说不准,但好像是兰帕德之流的……11是小小罗的动作……其中,3助跑最长,11第二,8和10差不多)
除去姿势3,剩下10种姿势中,姿势5(小贝)是准备时间最长的……姿势6(米哈)准备时间最短,并且爆发力强(当然你蓄力的时间也更短)
而关于腿的摆动幅度大小对球的影响,这里不详解,有些只是球员的个人爱好而已……
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