大魔性能研究

※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。“全弹”表是全部子弹射完才需要填充
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示用这次攻击之后紧接着能使用什么攻击方式。

●主射击
大魔的唯一射击武器。并且是要全部但要用完了才能填装。射完之后务必忍耐.....

●辅射击
胸前发射扩散光束、射程非常短。除非是敌人站在你面前不动- - ,所以请各位同学不要勉强。

●格斗
光剑攻击,用2段连续技使敌人倒地。一边前进一边攻击所以很难被打断。

●空中格斗
在两段攻击之后追加光剑攻击,如果最后一下没有集中敌人,将会露出很大的破绽

●step格斗
用光剑将对手拦腰斩击,敌人倒地。因为是2段攻击所以速度非常快很难被打断。

●dash格斗
与step格斗相比攻击力稍低

●空中dash格斗
将对手挑空之后再按一下格斗键会追加一下向下砸击。

●特殊格斗
进入“HOBA模式”移动速度增加。一旦使用跳跃技能,就会解除。

●援护攻击
出现另外两部大魔机体进行辅助攻击。与锁定对手靠近的话就会进行包夹攻击,乱砍就是王道!与锁定对手远的话,就会停在本机附近进行远距离的射击。

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