NT1性能研究
NT1『cost:1000 耐久:250』
NT1是所有机体中耐久最低的,但是与之相对的是他有能吸收伤害的装甲。
所有武器伤害指数都偏低,当装甲被破坏的时候,就要有坠毁再来的觉悟。
※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充。
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
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●主射击 辅射击
装甲形态下这两个射击都是一样的,发射低威力的头部机枪武器,适合在中距离牵制敌人。
●特殊射击
卸下装甲,装甲在弹离本体的时候对周围一定范围也有伤害判定,如果收到猛烈攻击的话,
装甲也会被击毁,装甲的耐久值在辅射击弹药数下方表示,在被击毁之前耐久值不会自行回复。
●格斗
进行3次格斗攻击,伤害指数比较高
●空中格斗
在空中进行2次攻击,巡航性能低不常使用。
●step格斗
进行2次格斗攻击,地上和空中的招式是一样的,在可以进行格斗攻击的范围内的话,可以闪躲掉敌人的射击攻击。
●dash格斗
发动一次脚踢。
●+下格斗
进行一次单发的格斗攻击
●特殊格斗
头部冲撞,接续一次光剑斩。其他的格斗攻击都不错,这招就不要勉强使用了。
NT1本体形态
●主射击
与装甲形态相比攻击力有所上升。利用弹药多的优势多多使用。
●畜力射击
手部机枪扫射,伤害指数比较高,可以对僚机锁定的敌人进行出其不意的打击。
●辅射击
可以与主射击进行交叉使用。
●特殊射击
在装甲还有耐久值的状况下,可以再度装备装甲。
●格斗
进行2次格斗攻击,伤害指数比较高
●空中格斗
进行2次格斗攻击,与地上格斗的威力一样。
●step格斗
使用光剑向上一拨,这招敌人中了的话,就会与敌机拉开距离。
●空中step格斗
将敌人向地上吹飞。
●dash格斗
手持光剑想敌人冲刺,然后接续一次脚踢。
●特殊格斗
如果集中敌人的话,会自动发射主射击,有比较高的伤害。
●援护射击
呼叫出两台MS,对敌机进行光线射击。