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《真三国无双4》效果修改指南

2008-12-08 19:21:53 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

08H,09H,0AH,0BH:无意义。

0CH:威力系数。数值越大伤害越高。

0DH:判定始值。所有效果都是00。

0EH:判定终值。数值越大有效时间越长。

0FH:平移·防御。目标防御时,水平推移的距离。

10H:平移·地。目标位于地面时,水平推移的距离。

11H:飞空·地。目标位于地面时,垂直推移的距离。不浮空的效果一律为00。

12H:状态·地。目标位于地面时,被击中所造成的状态。

13H:平移·空。目标浮空时,水平推移的距离。

14H:飞空·空。目标浮空时,垂直推移的距离。

15H:状态·空。目标浮空时,被击中所造成的状态。

16H、17H:无意义。

18H:打击声。效果击中目标时的声音。因为354S的BUG,这个声音只有效果作为返技时才能听见。

19H:意义不明。

1AH:自带属性。此参数优先性高于04H的08(真无双)和06H的02(可带玉属性)。
00=自带炎属性。
01=自带冰属性。
02=自带阴属性。
03=自带阳属性。
FF=不自带属性。

1BH、1CH、1DH、1EH、1FH:无意义。

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