战斗系统/方式/技能
本作的战斗方式采用了SLG的战棋模式,虽然可能会让一些“女神饭”们不适应,但改变下传统rpg的战斗风格也是未尝不可的。总体来说,本作的游戏系统也是非常清晰明了,中规中矩的SLG战斗模式,和那个…………DQ式的战斗画面(好吧!! 我很不爱这点,因为这个DQ整个系列现在还在我的无视神作列表之中......不知道做完这次的女神攻略之后,会不会让我对DQ式的战斗画面有些爱...)。


如上图所表示,主人公进入技能觉醒之后,把“雷之乱舞”技能附加在了一个恶魔身上。每个角色都可以指定一个技能到某个恶魔身上,在战斗用指定角色击败相应的恶魔就可以获得技能使用权。



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