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《FEAR 2:起源计划》值得一玩的几个理由

2009-02-18 20:05:00 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

提示与难度

说说我认为最重要的难度问题吧。游戏的checkpoint频率很高,比较方便菜鸟游戏。

这次我玩的是NORMAL难度,在玩之前没看过任何攻略等介绍。全程战斗(除最后)打的很随意,像往常一样打,没用过跑,蹲等键。可见游戏还是相对而言比较平易近人的。游戏中我一共接过8回,其中2次被环境中的火烧死,2次被环境中的电电死。2次被敌人激光兵秒,1次被狙,最后一次是在高速行进的运输平台上被围攻,所以说几乎没挂过。从中也能看出来游戏的不少问题。提示这个东西很重要,似乎游戏制作者也意识到了这一点,经常在醒目位置标示让玩家按“back”键查看信息。外加游戏没有任何谜题,路线较单一,所以提示感觉很到位。但是面对火,电,就真是无语啦。比如说我以为火烧不死人(一般FPS不都是吗!)顶多减一点血,结果还没等我反映过来就倒地了!好在这种事上一回当,下回肯定就知道怎么办了。不至于影响心情。

但是真实的难度是什么样的?

前半段游戏补给相当多。后半段不是那么大方,但也经常有。枪支呢?除非是像喷火枪这类的罕见枪,一路上弹药都非常多。主角能拿4把枪,也是非常厚道的一件事。在这款游戏里,地图并不是很大,加上主角看到的物品都会标记出来,因此补给比较好找。敌人呢,血比较少,AI不高,即使是机甲凭借经验也很容易过。至于操纵机甲关就更容易了。除了最后在运输平台上面的战斗,所有敌人(除了爬墙怪)几乎都是从主角面前出现,不用担心有人从后面冒出来。

不过敌兵伤害还是很大的。被敌人狙击就会费很多血,很冲动的站在机甲前面也会损失大量生命。此外,被爬墙怪扑中会损失将近一半血,被霰弹枪兵近距离击中也差不多,被火箭筒击中就更惨了,必须赶紧找血包。。。。。。也就是说,如果不能有效的利用特技,FEAR2还是有一定难度的。另外,如果一直走对路,也会错过不少补给(比如升级特技时间),考虑到这点,可能FEAR2的难度还会有小幅提升。我没玩简单难度,看讨论应该是敌人容易一些,造成伤害更少,无疑更适合没有FPS基础的苦手尝试。

尾声

很难遇见难度比较低的游戏,这回既然赶上了就一定要推荐。其实抱着放松心情的态度去玩FEAR2也不错。虽然在游戏中恐怖之处不多,但是相对精彩的战斗环节弥补了恐怖的缺失。故事讲到这里,显然还是没能落下尾声,发生在以前的事基本上明白了,不过之后发生什么就不清楚了。想要贞相大白的玩家,看来得等第三部了。。



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