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展开Disc3
EnIIブリッジ・ドック
此时如果返回飞船的话会有几个很欢乐的PA。
一路前进,经过中央コントロールルーム,调查升降梯来到エレベータールーム(モニタールームA)。
エレベータールーム(モニタールームA)
与ジオット对话,剧情后与EX对话,一样样选过去。再与同伴分别对话,一定时间经过后与任意角色对话后触发剧情。
离开,坐电梯前往聖域への旧道。
聖域への旧道
与入口附近的一个NPC对话接到风之指轮的依赖。坐电梯去セントラルシティ。
セントラルシティ
先去技能店对面的素材屋与老板对话。
去墓地与右边的男子对话,调查他身后的墓碑。
去墓地最上方调查树取得风之指轮,返回聖域への旧道。
聖域への旧道
与NPC对话完成依赖,眼前的藤条即可用风之指轮消除了。
前进过程没有迷题,如果指轮消耗完可用LOLI的技能进行充填。
到EnII遭遇BOSS战。
BOSS:コカビエル
BOSS周围有很多浮游炮包围,自由锁定系统这是的弊病就出现了。一但目标固定到BOSS身上,切记马上按下LS键(左摇杆)锁定。通常情况下攻击BOSS形成不了什么伤害,以回避攻击为主,当BOSS聚集所有的浮游炮到身边,且身体发亮时再上去全力进攻。
胜利后自动来到セントラルシティ,乘电梯前往エレベータールーム(モニタールームA)发展剧情,最后回到飞船。
カルナス
去操舵室调查船舵选择第一项。大段剧情后来到惑星バロックダーク。
惑星バロックダーク
此地图需要借助一些从水里飘出的水泡来到达高平台,水泡中的跳跃时机要求比较精确,尤其是藏着几个宝箱的台阶。
バロックダーク・脈動の湿原
一路前进,记录点旁的两个伤员,其中一个可接到一个依赖,另一个则可回复一次属性指轮。
バロックダーク・終焉の地
这里如果在水晶的效力范围内,战斗中将无法使用特技。尽量避免在水晶范围内交战。
一路前行,碰到几次剧情,来到一扇大门前,进入后即是本作的最终迷宫創生宮殿。
創生宮殿
该迷宫主要有两种构造。
一是时间停止的区域,需要找到一种发光的机关开启。这些机关都非常明显,在房间里仔细找一下。
二是碎石区域,需要通过光之门在一个个房间中往返,一般看地图就可以确认门所通向的位置。碎石区域还有光线的照射,一些门需要阳光照射到才会显现,一些门则要在阴影下才会显现。
前期没什么难点,来到一个宽阔的大厅后,这里可以先往西边的门走,在一个房间内有一座雕像(地图上没有显示),先调查雕像,再调查其身后的玻璃,再调查一次雕像取得大蛇の杖。继续前进,在时间停止的房间,这里的阶梯无法爬上去,先无视,前行来到场景的对面,从侧门出去,来到碎石区域。在有个宝箱的平台上,一扇门需要阴影时才会出现,耐心等待一下,或者从门里出来后迅速前往就刚好可以赶上第一班。来到被铁链绑住的机关前,如果此时已经取得大蛇の杖的话就会触发剧情。
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