A+:
WZ:WZ有段时间生存空间不太理想,很多人都在讨论WZ继不继续留在5虎,包括我本人。WZ的生存空间确实不能说太好,但是其单兵能力确实很好,这点无须质疑。WZ排在这个层次,输出对其来说已是其次,关键在于WZ的灵动性。神出鬼没的骚扰或许更适合WZ发展。由于WZ的开发程度很高,自打7.8时代就一直作为5虎登场,方便上手,开发程度之高可排A+
定位:单兵骚扰+助攻
LH:强力辅助,强力炸图,无限MM前期无限无耻。缺点是缺少灵活性,阵地战王道,逃命不方便,本可排A,鉴于有别于两个阵营的出场率,则排A+
定位:助攻+控场
A:
猴子:技能连贯,适合速推,也是技能NB,出装麻烦。R的距离过短,时常依靠戒指。法装被人切,辅助装被人笑。
定位:助攻
NN:缺少控制技,单兵能力较强,天眼在大陆玩家的直觉面前似乎不起作用,但对于一些特别鬼,特别委琐的奇袭很有效。大招混战时显得弱,而且现在会躲的人也多,利用好大招度过中期,后期发威也未尝不可
定位:单兵
LS:LS的输出始终比不上他师父,早期作为速杀将搞偷袭比他师父强,但是面对前面的职业输出将,LS的那点血量首先就把他给淘汰了。
定位:速杀+单兵
DC:早期容易被压,单兵游走野战作用大,BD的男秘书,建议早期带力量手套。DC+BD在我看来就是航母杀手——超音速巡航导弹的化身。DC的大招则为航程,网子则为精确引导头便于锁定,BD的输出则为战术弹头,巨恐怖的大杀器组合!
定位:助攻
石川大虫:石川的单兵能力很强,和同期的弓比,早期和中期都占了很大优势,双修出风不弱于职业亚输出将。可贵之处在于操作简单
定位:单兵双修+助攻
神原:单看技能就是个单兵之王。神原的E也算半个控场类技能,无视MM减速,特别适合带雪走和配合青蛙开大。前中期端塔,生存能力也强,虽说后期是大杀器们的比拼,神原输出略显乏力,但灵活型是依旧不减。开大混沌攻击带爆枪作为亚输出,出甲装有30点抵挡,三种发展方向的兵王,只被当作新手熟悉所用的将,百思不得其解。
定位:单兵+助攻
龙:龙在变形金刚里头是有一席之地,但是成长好象有点麻烦,法装中期伐力,战装前期无力,到了后期又难比职业输出。论速度又输于神原。个头庞大,常被群欧,论亚输出上,联合军里又有武田,菊姬,三好,真田等,出场率被压缩了。唯一的亮点就是罩了件能MM的龙皮壳子。
定位:单兵
真田:真田的成长更成问题,联合军能人多,路霸,野霸也多,所以真田的生存空间很成问题,无论路人,熟人。但是真田是个准亚输出,单挑未必输BD。
定位:单兵输出
JJ:兵王,输出和助攻都很强,缺少爆发力,亚输出。
定位:单兵+亚输出
白地:助攻,半个LH,如果能将堆雷和游走助攻双双结合起来,可排A+
定位:助攻
小D:速杀与控场的结合,2年前被讨论的很火,只是现在冷了点,估计是被挖掘完了。
定位:速杀+控场
村上:全职辅助,出吹王道,保卫地球。村上的可贵之处较于火法与D3不同在于群晕,群缓配合大招非常连贯,还有光环的作用,就强于其余辅助
定位:助攻
小武:小武单兵输出很强,防御吃亏,技能全部攻击型。飞斧距离虽短,但配合大招更显得连贯,算半个控场。
定位:单兵双修+助攻
直江:速杀将,强力压制,需要技术。
定位:速杀+助攻
阿国:单兵能力粉强,不知道算哪一类,每次遇见都被人速杀,虽然多半靠道具。清野和助攻都不错。算上套子,不用吃MM,出装来钱和性价比都不错的将。
定位:双修+助攻
ZZ:ZZ可以说是全XC最珍贵的将,拉人太赖,远比GB舍身冲上去要安全,透明。一般都是双修到底,论输出比不上其余三隐藏。
定位:速杀+双修
GB:GB的要旨就是豪放,双修中的王者,单兵王,单挑王,但是输出有限。这就好比变形金刚与航母联队的区别就在于注重单兵能力还是注重输出。这就让我们想到了整体是怎样形成的,整体究竟是由一个个相同的东西堆积而成,还是各种不同的东西排列组合而成?这两种东西哪一种更牢固?
定位:速杀+单兵双修