随着游戏进行,剧情会自动触发一种慢镜头状态,在该状态下,你需要在屏幕上方限定的时间内,打碎所有飞向你的子弹(红色四内向箭头标出)并且击毙屏幕内的敌人,由此触发进入下一个环节,由于子弹速度都很慢,你可以轻松体验一把电影中针锋相对击碎来袭子弹的经典一幕。
游戏中的掩体大部分都是可破坏的,所以在同一个地方不能呆太长时间。游戏初期最难缠的敌人莫过于这种拿合金盾牌的人渣,壳比乌龟硬,转得比兔子还快,弄死它的办法有两种,一种是借助掩体声东击西,绕到他后面给他一梭子,还有就是直接冲过去,按E键血腥无敌暴力的杀害他····,当然后面可以用各种新特技折磨他,但那是后话了··。
值得强调的一点是光源在这个游戏中对敌人的行为有一定指导作用,如果你击碎了场景中的灯,他们在某些时候可能找不到你在哪里。
场景中的敌人是可以劫持作为肉盾的,操作也很简单,摸到身后,按E和他互动一下··,当然你也可以抹他一下让他归西,再按E健即可。
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