1.体力。当主角受伤时,HP会减少。而右方的ST(压力)指数会随着时间或其它情况慢慢上升,并压迫体力使之慢慢下降。无论哪种情况,只要HP降到0游戏就结束了。
2.指南针:在游戏中,指南针起到了指明方向的作用,同时也是收集要素之一。
3.道具:黄色箭头所指之处放置着道具。主角能够携带各种的道具以备不时之需。主角能够携带的道具重量是一定的。
菜单部分
所持品 | 道具 | 查看与使用所持道具。 |
コスチユ—ム | 查看或更换所持服装。 | |
コンパス | 查看或更换所持指南针。 | |
作る | 组立 | 将数种道具作为材料组合成一种新的道具。 |
解体 | 与组立相反,将组合好的道具分解成材料。 | |
情报 | 地図 | 查看该地区地图情况。通过缩放可以掌握更详细的情报。 |
読む | 阅读得到的报纸杂志等以获得情报 | |
システム | ス—テタス | 查看游戏记录,包括游戏时间与收集情况等。 |
オプシヨン | 游戏设定,同主菜单。 | |
EXIT | 选择第二项可以不经过保存退出游戏。 | |
マニユアル | — | 阅读在游戏中获得的防灾指南等资料,同主菜单。 |