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NDS《口袋妖怪 空之探險》聰明度技能解說與分組表(加上潔咪分組)

2009-05-17 22:29:49 来源:巴哈 作者:niseloli 编辑:dsgames568 我要投稿

空探的聰明度部份沒有變 就多了潔咪而已
以下是解說 日文原名後面是能習得此技能的組別和習得技能所需智力

あいしょうばつぐん (CDEG) ☆1.0(105)
 相性良好:使用屬性有優勢的招式時(如用電系招式攻擊水系敵方),會更容易命中要害

あいてえらび (C) ☆1.5(125)
 慎選對象:與複數敵人交戰時,會先攻擊屬性有優勢的敵方(作為夥伴時才有作用)

あくういどう (パルキア專用) ☆10.0(990)
 亞空間移動:可在水面、岩漿和空中行走,可破壞牆壁前進

あてにげ (BC) ☆3.0(270)
 迴避攻擊:有機會避過敵方的反擊

いあつかん (GH) ☆6.0(560)
 威壓感:有機會讓鄰接的敵方攻擊失敗

いっぱつひっちゅう (H) ☆5.0(500)
 一發必中:普通攻擊(按A攻擊)一定命中

いどうゆうせん (ADE) ☆0.5(0)
 移動優先:『讓領隊能移動』比『攻擊敵方』優先(作為夥伴時才有作用)

いやしのちえ (EFH) ☆2.0(175)
 治療知識:使用HP回復招式或道具時,回復量比平常更好

うらぎらない (全) ☆0.5(40)
 不會背叛:在混亂或盲目狀態中,攻擊同伴不會命中

おうえん (EH) ☆0.5(30)
 應援:鄰接自己的同伴,其攻擊和特攻上升一階段

かいふくたいしつ (ABCF) ☆1.0(70)
 回復體質:自然解除異常狀態的速度會變快

かたならし (ABG) ☆2.0(195)
 熱身準備:攻擊失敗時,下次攻擊特攻上升一階段

かみひとえ (ABF) ☆4.5(440)
 千鈞一髮:不容易被命中要害

かんつうなげ (CDEG) ☆8.5(850)
 貫通投擲:投擲道具時,可貫通沿途的牆壁和PM

くうかんはあく (BD) ☆6.0(580)
 空間把握:進入樓層後直接顯示地圖

こうげきてき (G) ☆2.5(220)
 攻擊性:攻擊和特攻上升一階段,防禦和特防下降一階段

ごうわん (GH) ☆1.5(130)
 豪腕:投擲道具時,傷害為平時1.5倍

じかんだんそう (ダークライ、ディアルガ專用) ☆9.5(960)
 時間斷層:移動速度上升一階段

しゃこうか (EF) ☆5.5(550)
 社交家:打倒敵方時,對方要求成為同伴的機率會增加(作為領隊時才有作用)

しゅうちゅう (AG) ☆2.0(185)
 集中:攻擊成功時,命中上升一階段而迴避下降一階段

しょうエネ (H) ☆2.5(250)
 食量變小:滿腹度減少速度變慢

しりょくじまん (ABE) ☆6.0(600)
 視力超強:踩到未顯示的陷阱會讓陷阱顯示而不發動(但踩到已顯示的陷阱一樣中招)

しんこきゅう (EFH) ☆2.0(190)
 深呼吸:移動到下一樓層時隨機回復某個招式1PP

じょうたいかくにん (全) ☆0.5(25)
 狀態確認:對於已陷入異常狀態的敵人,不會使用會造成同樣異常狀態的招式(作為夥伴時才有作用)

じょうぶ (FGH) ☆1.0(100)
 強壯:最大HP+10(必定啟動)

すいすいあるく (CDF) ☆4.0(400)
 輕快行走:可在水面、岩漿和空中行走;對於本來可穿牆行走的鬼系PM,啟動此能力會無法穿牆

すきまとおし (ACE) ☆2.0(170)
 通過縫隙:投擲攻擊道具或使用直線攻擊招時不會傷到同伴

すばやくかいひ (ABF) ☆5.5(540)
 快速迴避:容易躲過攻擊或招式

たげい (CD) ☆3.5(310)
 多藝:所有招式PP最大值+5(必定啟動)

ためいらず (CG) ☆6.0(570)
 不用等:原本需要2回合啟動的招式可在1回合內啟動,但PP消費為2倍

だいたんふてき (BG) ☆2.0(200)
 大膽無懼:優先攻擊經驗值較多的敵人(作為夥伴時才有作用)

だいちのめぐみ (EF) ☆9.0(900)
 大地的恩惠:食用種子和果實時同伴也能有效果(作為領隊時才有作用)

だっしゅつ (全) ☆0.5(0)
 逃出:迷宮救援用技能(必定啟動...這是填格子用的吧)

ちょうかいふく (BFH) ☆3.0(290)
 超級回復:自然回復HP的速度變快

ついげき (AG) ☆5.5(520)
 追擊:普通攻擊(按A攻擊)時有機會出現二連擊

てがたくこうげき (FH) ☆0.5(10)
 優勢攻擊:優先攻擊HP較少的敵人(作為夥伴時才有作用)

てがはやい (AB) ☆7.5(750)
 搶先出手:2回攻擊

てんさいはだ (BC) ☆3.5(320)
 天才氣質:獲得經驗值比平常多

どうぐキャッチ (全) ☆0.5(0)
 抓住道具:沒有裝備道具時可抓住往自己飛來的道具(種子和飲料以外的道具)

どうぐマスター (全) ☆0.5(0)
 道具大師:會使用道具(作為夥伴時才有作用),若關閉此能力,被打敗時不會使用復活種子而直接離開迷宮

どたんば (AG) ☆4.0(360)
 最後關頭:紅血時迴避上升二階段

なかままもり (EFH) ☆1.0(65)
 保護同伴:鄰接自己的同伴紅血時,所受到的傷害由自己承受

ねぎり (DE) ☆3.5(350)
 討價還價:可在變隱龍地攤低買高賣

ねらいうち (AC) ☆3.0(260)
 瞄準攻擊:攻擊時容易命中要害

はんげき (AH) ☆3.5(330)
 反擊:被物理攻擊時,回給對方四分之一的傷害

ふみんふきゅう (DEG) ☆2.0(160)
 不眠不休:不會陷入睡眠狀態

まけんき (G) ☆3.0(280)
 不服輸:反擊狀態常駐,防禦下降一階段

みがまえる (H) ☆2.5(230)
 擺架子:防禦和特防上升一階段,攻擊和特攻下降一階段

めくばり (DEF) ☆1.5(150)
 四下張望:撿到金錢價值比平常來的高(必定啟動)

ようりょうよし (ABCD) ☆0.5(55)
 掌握要領:使用招式時有機會不消耗PP

わざだけつかう (全) ☆0.5(0)
 只用招式:只使用招式,不會普通攻擊(作為夥伴時才有作用)

わなはずし (CDEF) ☆4.5(420)
 移除陷阱:有機會把踩到的陷阱或箭頭標誌消除

わなふまず (AB) ☆2.5(240)
 不踩陷阱:移動時避開已顯示的陷阱和箭頭標誌(作為夥伴時才有作用)

カンがいい (ABCD) ☆5.0(480)
 預感絕佳:進入樓層時出現箭頭提示樓梯的方向

コースかくにん (全) ☆0.5(0)
 場地確認:有牆壁或PM阻礙時不使用投擲道具或直線招式(作為夥伴時才有作用)

コレクター (D) ☆4.0(370)
 收集家:打倒敵人時掉落寶箱的機率變高

サバイバル (DGH) ☆1.5(140)
 生存術:滿腹度回復量增加,食用壞掉食物時有機會不得到異常狀態

スキがない (CFH) ☆2.0(180)
 不給機會:攻擊失敗時自動退後一格

ハウスよけ (CDEFH) ☆8.0(800)
 避開怪獸屋:不會走進怪獸屋(作為夥伴時才有作用)

ハナがきく (BD) ☆0.5(50)
 鼻子很靈:進入樓層時提示道具數量

マグマがきらい (全) ☆3.0(300)
 討厭岩漿:行走時會避開岩漿(作為夥伴時才有作用)

ムラっけ (BG) ☆3.5(340)
 狀況變化大:屬性的影響比平常大

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