技能后的数字为实用度。分为1~5级。
ハクオロ
非常平均的角色,但这也是传颂之物世界里最致命的- -|||
攻击力不足,作为进攻主力的话会相当不安定(白皇战死就等于game over)
LV UP值 |
分配比例 | |
攻击力 防御力 术防御 |
60 50 50 |
1 7 2 |
加攻击加防御都不错的万能型,不过平均分配点数到后期会相当吃力。建议偏向防御。白皇由于基本都是每战强制出击,败北的话就意味着game over。因此稳固防御,躲在角落向大将一样指挥战局才是上策(笑
不过序盘由于缺乏攻击手,可适当分配点数给攻击力。
技能
士气向上 2
初期技能,范围内特定的己方能力上升
特定的己方目前无法判明,猜测应该是女性角色(果然是好色皇- -)该能力相当于机战里的指挥不过具体会加多少能力无法判明……
起死回生 5
初期技能,气力达到MAX时被击破的话有一次复活的机会
平时尽量保留白皇的气力,不要使用必杀和连携等消耗气力的技能,以防不测。保险作用不错的技能
战术指挥 4
Lv 15,邻接的己方单位的气力增加
只有贝纳威和白皇持有的便利技能
白皇开始回合,邻接的己方单位气力会有少许增加。要注意的是当白皇自身气力为0的场合,该技能不会发动。
法术抵抗 3
Lv20,法术受到的伤害减半
不怎么实用的技能。不过对终盘遇到boss级的敌人估计效果不错(大概……)。
エルルゥ
队伍里唯一一名回复系角色,几乎为每战必出。请尽可能地使用回复技能来积累经验值吧。
BP分配以防御为主,回复力加至四五十即可。
技能
ヤツモロロの薬湯
己方最大5人HP回复 (十字型范围)
フミルィルの蜜
己方单体异常状态接触
カプマゥの煎薬
己方单体气力上升20%
ポロネロ草の軟膏
己方单体攻击力上升30%
トンプルチの軟膏
己方单体防御力上升30%
コゥーハの軟膏
己方单体术防御力上升30%
ネコンの香煙
敌方单体气力减少30%
ケスパゥの香煙
敌方单体气绝效果
紅皇バチの蜜蝋
敌方单体混乱效果
ワブアブの粉末
敌方单体攻击力低下
テクヌプイの香煙
敌方单体防御力低下
ドリィ
攻击力虽然一般,但作为远距离攻击单位是最强的。和法术不同,弓的使用没有任何限制,可移动后使用是其最大的魅力。
不过,防御力和术防御力是最差的,注意不要让其受到攻击。
LV UP值 |
分配比例 | |
攻击力 防御力 术防御 |
70 70 40 |
10 0 0 |
建议将所有的点数全部加在攻击力上。即使加防御力效果也几乎看不出来。作为强力炮台来养成吧。
技能
护身呼吸法 2
Lv5,防御力随着气力增加而增加
老实说,这是多利最不需要的技能。
多利原本防御力就低,即使补正了仍然还是没什么效果。炮台一般的多利如果被敌方攻击到只能说明玩家的战术存在问题。
进接回避 2
远投 3
穷死觉醒 1
看上去效果不错的技能,实际上还是几乎无法回避。
会心之技 3
グラァ
攻击力虽不如多利,但仍然是优秀的远距离作战单位
这两人由于技能等级只有2级,因此序盘阶段就能使用必杀连击,但要注意古拉在没有气力的情况下无法发动烈火之技。
推荐育成方向
LV UP值 |
分配比例 | |
攻击力 防御力 术防御 |
80 60 40 |
10 0 0 |
总之将所有的点数都加到攻击力上。和多利一样不需要防御方面的育成
技能
烈火之技 5
Lv5 攻击力随气力增加而增加。
古拉最重要的技能。同PC版不同,古拉因为这个技能攻击力和多利几乎无差。尽量不要随意浪费气力
弓回避 2
明镜止水 3
Lv15 必杀连击使用时消耗气力量为75%
穷死觉醒 1
Lv20 体力在25%以下时近战,弓的攻击回避率翻倍
会心一击 3
オボロ
行动顺序恢复相当快的速度型角色。攻击力虽然重要,不过征战前线的话防御力也不能忽视。
推荐育成方向
点数分配以攻击力为主 防御力为辅
技能
初期技能
勇气之瞳
弓回避
Lv 5 报复之技
受到攻击时有一定几率反击
Lv 10 接近回避
弓 法术以外的接近攻击有一定几率回避
Lv 20 穷死觉醒
Lv 25 死中求活
アルルゥ
防御力初衷的肉盾型角色。单人作战威力不俗但不适应雨天。