SF4玩到现在,想必大家对SA系统已经有了比较深刻的了解。但是有些玩家会有疑惑,为什么我SA的时候,暂时扣掉的血那么多,而对方SA的时候就很少呢?还有,街霸防一招扣多少血呢?
实际上,在SF4的设定中是这样的,防御必杀技时扣掉的血量,是该必杀技实际攻击力的1/4。也就是说,比如龙的波动拳,攻击力是70。那么防御波动拳时,扣掉的血量就是17左右。EX波动拳攻击力是100。防御时要扣掉25。


但是,SA的情况则不同,SA是“完全承受当前对方的攻击”,也就是说,对方的一击会造成多少伤害,你就要暂时被扣多少血。因此,如果SA过多,没注意自己的血量的话,在一次SA之后若再遭到攻击,血就会丢得非常快了,一定要注意。
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