开头音乐非常棒,很有感觉,设置完之后可以直接开始游戏,我选的是HARD难度。
这里有个很有趣的设定,按ESC暂停后,蝴蝶还能飞的喔!(一点都不有趣吧…)只是可惜蝴蝶移动的轨迹并不是永不重复呢。
第一关
弓手被3个盗贼埋伏偷袭,射死2只之后套问出不知什么情报后放跑了领头人。
画面左下角是当前英雄的头像,当前英雄的头像下面的绿条是血量。当前英雄的头像右面的数字应该是未完成的任务数量/未取得的任务物品数量。
再右点是物品与技能,分别可以按“[“、 ”]“和”-“、”=“切换。
画面最右面的蓝色是技能值,红色是血量。最初技能值好像不够100点。
使用技能需要技能值,技能值会随着时间自动恢复。
血量不会随着时间自动恢复,但可以靠吃食物恢复。
普通射击的角度是固定的。镜头向上及向下都不会改变射击的角度。(意思是最后箭射中的地方是固定的)但有些技能可以改变角度。例如最初的攻击技能。
眼前的苹果可以回血,直接走近可以拿,小木屋周围还有个食物可以拿,吃了后能随着时间慢慢回血的超强食物,比苹果好N倍。吃一个大概能回满全部血还有多了。
出门口的时候会提示你到地图右下角一间木屋前找个老头接任务。
向前走几步会发现右面有头野猪,可以拿来练下手点按TAB能锁定目标并显示出他的血量。第一头怪物十分简单,锁定后射击,靠近了就逃跑,拉远距离后再射。
有些看起来可以过去的地方实际上不能过去,开启锁定模式行走会变慢,放风筝时可以射完就取消锁定,跑远再射。
过桥后向右走在周围遇到个老头,之后要我们收集三个东西.收集完回去给他就可以了。
按M可以在小地图里看到任务物品的位置在小地图点一下任务物品,人物头上就会出现个指引着任务物品位置的箭头。
地图中下方能遇到一群拿着武器的家伙不知在做什么。应该是盗贼团
拿完中间的木头后,我按T打开技能树,学习了第3个技能 - 连射。技能树下方的数值和黄条代表着经验值。
之后我走到的位置隔着树无伤射死 最下面的任务物品 - 死人头骨 周围的狼。哎呀,这些狼怎么都那么弱呀。
射不到的话,移动一下找个低点的位置(例如树堆与大树枝之间)就能射出去了。有些狼在死角的话,只能靠正面射杀了。用最初的攻击技能可以瞄准射中。狼被射中一下之后就会靠近你的,不过因为树而无法攻击你,而傻傻地站在那里让你任射。