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《狂野西部:生死同盟》决斗详解-枪不倒

2009-07-31 18:40:29 来源:3DM 作者:TEDDYTST 编辑:gsgames568 我要投稿

自己感觉,决斗并不是那样难……

不过,却看见不少“小牛仔”在那两个男人的对射的浪漫下吐血求救…

于是,我就出现了,带来点谜之声,说不定,能把大家都磨成“枪不倒”

所谓决斗,就是单挑,也就是赌命,面对面,不准躲猫猫,看哪个先开枪打死哪个。

打死不负责。没死的就是“路过”,死了的就是“便当”。

明白了撒,下面就针对游戏中的决斗,写下自己的心得。

俗话说得好:师傅领进门,开枪靠个人。

只要你用心,绝对10分速成“枪不倒”

(怕你阅读速度过快,上面写点废话来拖时间,明白撒~~)

决斗概述:你和你的敌人,分别站在开阔地的两边,一开始,会有点时间,给你们酝酿:走位+准备拔枪。然后,钟声想起,先拔枪射出,命中目标的就是“枪不倒”。

枪不倒技巧:

1.一开始你们两人的位置,就是你能“准确命中”对方的位置。【A或D移动】

你要做:时刻保持这个位置,他往左走,你就往右走,把对方放在屏幕中间靠右一点点(自己体会)。

PS:第1点只决定“准确命中”,并不代表你能迅速拔枪。

2.把手放在离枪尽可能近的地方。【鼠标上、下、左、右滑动,都有控制手移动的判定】

注意:(1).手特别靠近枪的时候,角色会“活动手指”,比那个状态更靠近的话,就会拔枪了。

(2).在钟声没有响之前是不可以拔枪的,如果不小心做到了上一条,角色就会做一个“这样不可以哦~”的小动作,那段时间鼠标无法控制手,所以,相当于惩罚你无法控制手的时间。

(3).拔枪是用“鼠标滑动到枪”的位置,而不是鼠标左键,鼠标左键只负责射击

你要做:在移动的同时,尽量把手滑向枪,尽量靠近枪,但,不要太近,不需要做到“活动手指”的境界,容易被惩罚,比“活动手指”的境界远一点点就对了。

PS:你需要不停的移动鼠标,保持那个“很近的境界”,手部自己有远离枪的趋势,你需要通过移动鼠标,来对抗那种趋势。

3.拔出枪后,准星移动到对手身上,再开枪【鼠标左键】

你要做:不要太早,枪刚拔出来时枪口是对着地面的;不要太晚,否则别人就开枪了;在腹部位置,就可以开枪了,绝对能打死的。

PS:如果第1点的走位没有做好,也就是说,水平方向没有对准,那么拔枪之后的垂直准星是无法对准对手的。

其他:绝对可以视为一个独立的游戏情境,也就是说,不管你用什么枪,面对什么样的对手,都是一样的。(第二次通关就一直“枪不倒”,所以,有此推论)

追加:说起来会很复杂,这是所有理论的通病,去游戏里面实践一下,你的大脑会迅速的固定这庞大的理论,前提是你的右脑很健康。

一旦把理论固定成了感觉,那么其实一切都是一成不变的,毕竟是游戏……

1.用“眼神的余光”把对手放在屏幕中间

2.集中注意力在反复滑动鼠标“微调手部位置”

3.钟声响起,快速滑动鼠标,1.2秒之后单击鼠标左键

4.收工,回家~


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