第一人称射击是今日主流的电玩类型,每年推出的各式射击游戏多不胜数,题材跨越历史、科幻与现代战争,但奇怪的是西部风格的FPS却少得可怜。即使是FPS源头的PC平台,长久以来也只有1997年Lucasarts的《Outlaws》比较出名。这几年来,比较有印象的除了Rockstar发行的《Red Dead》,同属是黄沙滚滚、烈日灼身的西部风情FPS就只有《荒野双蛟龙》系列了。 2006年《荒野双蛟龙》一代推出时评价持平,没有引起太大的回响,会继续推出新作其实颇令人讶异。
Ubisoft产地直送的游戏加T恤。
Call of Juarez:Bound in Blood《荒野双蛟龙:喋血黄沙》是《荒野双蛟龙》的前传,描述McCall兄弟的过去。时为美国内战,当时的Ray和弟弟Thomas仍在南军服役,两人为了保护家园而违抗军命,成了逃兵。两人杀光了占领宅邸的北军,却发现母亲已经过世,只好带着牧师么弟William,踏上亡命之旅。
游戏的剧情模式基本上是Ray与Thomas两人的亡命史,佐以牧师William的旁白,眼看兄长们坠入堕落深渊,却无能为力。每个关卡开始时,玩家可以选择要操作Ray或是Thomas进行游戏,Ray可以手持双枪且适合近战,Thomas则是擅长步枪与匕首的远战/匿踪行动。另外,两人在某些段落会有路线分歧或是特殊行动可用,像是Thomas可以用绳索爬往高处,或是翻墙把哥哥拉上来,Ray则是可以把挡路的门直接撞开等等,但大部分的情况下,无论选Ray还是Thomas,路线跟玩法都是类似的。
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