对决时除了右手要放在枪柄旁,也要用左类比杆走位,让敌人对在正确的焦距,拔枪后准心的位置才会落在敌人身上。
人物受伤时画面会变红,一段时间内未受进一步伤害的话,体力会逐渐回复。
McCall家的三兄弟,同时也是故事的主角。
游戏的画面表现水准中上,人物的贴图颇精致,脸孔看起来也很有西部电影中特有的沧桑感;场景够广阔,装饰用的物件也够丰富,进入墨西哥境内之后,开很大开不用钱的HDR也把大西部令人目盲的灼热烈日成功呈现出来(缺点就是看久了会觉得眼睛真的快瞎掉)。加上电影般的配乐,《荒野双蛟龙:喋血黄沙》的西部风情确实挺道地的。
截至第六关为止,故事模式的剧情还不错,算是有一定的吸引力。不过虽然有双主角,但故事模式只能一个人玩,没办法合作过关。成就方面,除了爆多的收集要素外,《荒野双蛟龙:喋血黄沙》把所有成就的达成条件都列得很清楚,需要炸死几只鸡、打爆几颗脑袋之类的条件也会帮你统计,对成就魔人来说相当贴心。
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