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《冠军足球经理2010》442阵形心得体会

2009-09-13 00:09:50 来源:游侠 作者:jingfish6600 编辑:dsgames568 我要投稿

其实,从这一张就可以看出,球员每周都会有训练效果,而这个训练效果的数值非常明显,感觉球员的数值都是在动态变化当中,,纳尼不仅有升高的数值,还有降低的数值。也终于明白为啥要设成100的数值 !
另外提醒下大家,训练其实很重要的,要把球员与相对应位置的训练结合起来,季前友谊赛还看不出来,联赛开打了,如果球员训练不好,伤的伤,疲劳的疲劳。

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实战当中要注意不可能一个阵形吃遍天下,电脑的战术意图是显示的,可以针对电脑的战术设置相应的策略。

最后关于训练的还有说明一下:训练的第一个选项是单独训练,可以通过单独训练看看每个球员的特点。
例如训练边路传中,(我把边锋 边前和边后全部拉来训练)见图:

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训练后效果:(把3D画面的训练给看完才有,不想仔细看,可以调节到最快的速度,一会就完了)

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附注:训练百米跑的时候那叫一个有意思,我让全队都去训练,每次画面都显示一排球员向前跑而纳尼跑在最前面,测试结果他跑的时间最短,
好了,继续畅游CM2010去了。
Tips:游戏进度运行的快捷键和FM09的一样,都是空格。这样也算方便点,记得DEMO的时候好像没有快捷键一说。

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