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《火炬之光》全职业、全系统游戏经验心得

2009-11-11 16:43:35 来源:d3 作者:nemesis 编辑:木淋 我要投稿

【Last but not least:钓鱼】

    前面卖了个关子,关于Fishing luck。钓鱼看起来很鸡肋,钓些鱼给BB吃,变个外形,不管变多厉害,BB最终是个辅助,撑死变成BOSS也不过是玩家们的手下败将。但是钓鱼可以钓出很多从别的地方无法得到的东西!除了短时间加抗性加元素伤害的鱼(给人吃的)之外,还有加跑速加护甲加格挡的,这些东西平时可能打小怪都来不及想到去用,但是BOSS战前吃一个还是很不错的。最为怨念最为强大的存在莫过于:

    强大之处不必我说,怨念之处在于:它是鱼!不能复制!虽然我反对疯狂复制但是如果这玩意能复制我第一个疯狂复制!

    至于钓装备,我想游戏设计者很有可能做了些很XX的事情:有些装备只能通过堆钓鱼lucky后去钓鱼得到。对于这点我莫名其妙的坚信……

    洋洋洒洒说了一大堆,还是希望抛砖引玉,获得更多强人达人的交流。想到再补充。

    最好的属性里应该加上XX%反弹远程伤害XXX%这条。

    要强化出这条属性不难,要达到100%的反弹有点运气也不是很难。。。。。

    众所周知,伤害分物理和元素。但也可以分远距和近身。100%反弹的效果就是远距免疫4倍反伤。也就无视了所有弓箭和法术攻击。。。。

    就算是一级的白装,强化到这地步也能一直用到最后了。而且金钱上应该在可承受范围内

    吸血吸蓝属性只对普通攻击有效

    光环技能不要学 因为25级第一系大招有BUG 开光环后使用这个大招 光环消失 光环的CD90S

    战士能抗在于冰盾和满档格(第三系近战魂31%+档格精通 20% )档格对魔法有效 冰盾对魔法攻击有效 
双持精通和近战武器精通叠加 所以战士攻击也很高

    陷阱流要满宠物精通  对召唤物加的伤害对陷阱有效  召唤物的暴走那个技能不清楚

    陷阱流是可以横扫前面的VH  不过要出召唤物精通的被动加陷阱伤害 并且满吸甲陷阱  攻击就很高了

目前为止见到的最有营养的回帖(玉出现了),我回应一下:

    此贴的黄花大闺女版我就加了“反弹投射物”,后来有网友指出叙述有误,我暂时先撤下了那条,不过后来打到了现在用的一面盾,75%反射投射物,第一件事就是切出来重新把这条加上,的确很好用(有盾牌反射的视觉效果),此属性高顶着所有远程技能可以信步近身问候法系怪。(不用盾也可以堆很高,用盾比较有感觉罢了。)

    吸蓝吸血我没有放在太重要的位置,只对普通攻击有效这是肯定的

    我目前的防战流是不加狂战系25级大招的,主动技就是冲锋、1级挥砍和平砍,防御类加满后可以把挥砍满作为清怪主要技能。25级旋风此招降自身甲和抗,不符合防战“风格”是一个原因,而且我预测防御光环流将来是PVP BUILD之一,冲锋近身后凭借防御光环就此取得压制,其他人物很难脱离,由于降低施法速度所以其他玩家使用卷轴加速或者传送都意味着失去先手。而目前的 BUG应该是由于两个技能的减速效果相互冲突,旋风的会取代光环的原因,相信日后会FIX。现在单手武器持盾,伤害当然不如双持,但是一样是一下一个怪,足够了,昨天打通了,即使Black palace也是横行。要我说,这两系就是D2里旋风的BAR和光环型圣骑的区别……而且我觉得那个范围伤害的光环很有鸡腿的味道,真的,圣骑开了鸡腿不也是靠风筝么,这个光环也可以这么用……

    而对陷阱流的理解和建议,价值上升到了精华级别……直接照亮了陷阱流的光明方向……

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