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《闪点行动2:龙之崛起》任务编辑器教程

2009-12-01 22:16:26 来源:游侠 作者:hjian2002 编辑:木淋 我要投稿

教程五:如何显示小黄棋

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这个图标在游戏中起到指南的作用,让玩家一步步顺者提示走。(该图标只有指南作用,没有完成任务的作用,也就是说这个图标配合任务图标才能完美任务)
用法很简单就是点击system里的把

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拖动到地图上就可以了,如果拖动多个

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就要将他们之间互相连接起来,类似路径点。属性里设置下名称大小等就可以了。
但是很多朋友可能遇到这样个问题,明明把

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放在了地图上。但是测试游戏里面就是不见!!!!!!!
其实关键是我们没有触发。
好,一一来实现。
首先拖动

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图标到地图上,然后再拖动

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到地图上,并且在

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的属性name命名为point1,让后点击level.lua标签
输入:
function onMissionStart()
OFP:activateRVChain("point1");
End
这样看来就很简单了把:
当游戏开始的时
触发:point1这个旗。
效果:
进入游戏后我们就能看到这个小黄棋在坐标上啦。
备注:如果有多个00并且之间相连,那么在level.lua里只要触发第一个棋子的名字就可以了,其他后面的棋子都可见到了。
休息下,抽根烟,喝点茶。
待编。。。。。。。。。。。。

更多相关内容请关注:闪点行动2:龙之崛起专区

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