接着是游戏的奖励,里面有每个关卡的手绘图片。
各关boss介绍
服装也在此更换
PS:早上玩了两关来补充一下:终结BOSS时会进入第一人称搏击画面...还蛮新鲜的。另外游戏的升级系统很有意思,类似360的成就...达成一定目标数才会开放相关连击技与血条升等的。
不过游戏流程真的很短,对于ACT苦手的我来说,难度中等一关约40分鐘就解决了...实在很短。
小结:已一款ACT快餐游戏来说,此作绝对不雷。4隻蜘蛛侠的特性及招式尽不相同,多重次元的构思也让人耳目一新...(多人模式在哪裡???)没有已往的沙盒略为可惜。在9月浪潮来临前,可尝试看看,身为蜘蛛侠的FANS更不可错过。
更多相关内容请关注:蜘蛛侠:破碎维度专题
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