第十八章
这是故事模式的最后一关,同样使用F-22。
一开始的目标是对方的战机编队,解决之后转为攻击地面目标。
(因为没有补给点的关系,专心点进行迴避,我就是大意,被击落一次。。。。。)
之后核弹开始发射,同时出现卫星雷射来搞局,闪避雷射的同时解决核弹吧,每颗核弹只须一发飞弹就能解决,别浪费。
(雷射的出现地点没有固定,也不是一发,同时出现3-4发是正常的。。。。。。。就看你的运气和反射神经了,我被击落两次。。。)
最后要飞进地堡之中解决最后一颗核弹,慢慢的飞进去用机炮解决吧。
(我白痴,心急想要飞进去结果。。。。。)
通关后的小小评语
首先感谢大家花费时间看完这么长的东西。
在这里我想要说说对H.A.W.X.2 这个游戏的感想。
说说风格,大家都知道AC系列以及lockon等等不同的飞行模拟游戏。
AC系列就像是披着飞机皮的纯射击游戏,以爽快感和出色的故事为卖点。
LOCKON 等等真实类的就是飞行模拟。
至于H.A.W.X. 系列到底是什么定位呢?
第一集的时候,虽然故事欠佳,整体来说就是AC系列的风格。
今集之中却将机体性能弱化,加入补给/精确打击/干扰等等,令作品偏向真实了一点点。
可是掩盖不了她内里是AC骨的事实,在最后一关才出现的山洞和架空的雷射兵器就很清楚了。
所以,就和一代一样,成为有一点点AC味道但完全没有发挥,真实成分又不足的作品。
剧情方面,就是俄罗斯搞政变,然后伟大的美国集合其他国家打破这个阴谋,完。
没办法,美国人造的游戏除了盲目的爱国和贬低对手国家之外就没有什么能说的了。
可是剧情明显过于平淡,没有高潮,打造剧情这方面歪国人明显输日本人了。
总括来说,优点是有的,可是没有大量发挥,作品的走向明显未定,但PC上能玩到的爽快类空战就只有她了,期望下一作吧。
更多相关内容请关注:汤姆克兰西:鹰击长空2专区