◎武僧的技能系统
武僧施展技能的资源为「精气(Spirit)」,与野蛮人的怒气一样,精气可以透过攻击命中,和使用精气获取技能来累积。差异点在于,当武僧被攻击时不会累积精气值、精气的基础上限为200、脱离战斗后精气不会自动流失。
武僧主动技能分为精气获取技、精气消耗技与真言三个系统。同样的普通攻击在武僧的操作中也是会完全被省略的存在。
精气获取技是许多可以连段施展的拳脚武术技能,基本以三段为一个单位,可以互相交错,每一段的效果有差异。如雷霆拳本身可以连续施展三段,隔山打牛也一样,但是经过交互施展我们可以作到雷霆拳第一段、隔山打牛第二段、雷霆拳第三段这样的交叉施展。
精气消耗技则为各种或为伤害、或为回复、也可能是辅助效果的强力技能。透过消耗精气施展,可以带来巨大的助益,或一口气给予敌人强大攻击。
真言技则类似过往圣骑士的灵气,生效时将带给武僧本身与周遭一定范围内友军特殊的增益效果。真言需要主动使用后启动,维持一段时间后消失,同时只能使用一种真言技能。
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