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《实况足球2012》防守“阻挡”功能很有意义

2011-10-04 17:13:53 来源:3DM论坛 作者:gaokaji16 编辑:迦偌 我要投稿

首先,本人不是实况高玩,最多算是个老玩家。故水平有限,写的东西很可能存在问题,仅供参考,同时请大家批评指正,但愿不要喷

本短文主要针对“顶级高手”难度,“大师联赛”,与CPU对战

刚开始玩时,我的感觉和其他一些朋友一样,觉得电脑的球员个个都是梅西,经常是从中场开始连过我三人完成射门或是被我放倒然后任意球直挂死角……

重新研究后发现2012对于玩家防守技巧要求比往代高了很多,这里,我首先要提的是2012的一个新的操作“阻挡”(但愿这里不是我无知了),这个操作的描述在自由训练里看操作说明可以看到,在防守时使用按住“短传+RT(慢速带球)”发动,发动之后的效果是防守球员会和带球球员主动保持一个距离挡在其与我方球门之间,不会上前抢球,但是当对方正面突破时会有很大的几率断下球,通常,面对这个动作电脑会选择传球或者向侧方带球,当侧方带球时玩家所控制的球员会跟着电脑控球球员,依然保持一定距离。

我认为这个动作的几大意义:

1)有效的拖延电脑进攻

2)极大的减少了犯规(这个很坑爹,设计的不好,犯规概率高的离谱)

3)如果电脑采用正面突破,能很好的完成抢断

这个动作也有几大缺点:

1)防守消极,如果只采用这个动作不用其他方法抢球的话电脑的控球时间会长到让你果断删游戏

2)在禁区前或禁区内,面对这个动作,一些电脑前锋会横拨后直接打门,几乎不受防守影响,比较危险

3)个别,概率较低,且通常是由于球员能力差距,还是会被过

我把这个动作作为我防守的主要手段,同时我们还必须配合其他防守策略。(这里还是给K社说点好话,我个人觉得这个地方设计的还是比较不错的,第一是还比较真实,看足球的都知道,通常防守球员面对带球队员也就是保持一定距离站着,用这种阻挡姿势,哪有闲着没事直接就上去抢的,这点大家也可以回想下,过去当我们和其他玩家对战,特别是擅长带球的人对战时,我们(至少是我)其实也会采用这种策略,就是拖着不抢他,怕被过,只不过以前是全靠方向键,现在有了这个新功能其实也不错。其次是要求玩家动脑子防守,要把多种策略结合起来才能防好)

接着说防守策略:我个人是:

1)前场铲

2)中场己方人多就还是围抢(操作以按住射门即围抢键,然后控制方向键去抢球为主,少按短传键),人不够多就采用“阻挡”,等自己人回来些,采用“阻挡”+围抢

3)如到了己方禁区前,采用“阻挡”而不围抢,如果电脑射门,果断放开RT,单按短传键去封射门(这个真是看反应,有时慢一点就丢球)

4)如果电脑在边路底角,采用“阻挡”+围抢为主,防止下底传中(效果还可以,虽然有时还是能传出来,但能挡住不少,可惜就是会变成角球……所以尽量别让下底!!!)

5)禁区内,可以考虑放弃“阻挡”,使用短传键逼抢,因为这时候碰倒电脑基本不太会被吹犯规。

6)如果电脑传球,那么果断切换所控制的防守球员,切换后先用方向键跑位,靠近带球人后再度进入“阻挡”姿态

7)在上述过程中,如果你感觉电脑的动作有破绽(这个具体不是太好描述,比较明显的还是电脑相对静止,或是有朝向你带球的趋势),可以考虑放弃“阻挡”,使用短传键逼抢,但是感觉有不小的犯规概率,慎用,主要于比分落后急于追分时采用。

最后,话说回来,我觉得其实理论上讲,如果操控足够好,能够靠方向键一直保持与对手的位置与距离,那么这个“阻挡”功能就没什么用,之前看了论坛上的一些攻略提及“无作为”防守,即封好线路,等电脑突破时什么也不按,然后就能断下,我认为这和我提的这个“阻挡”功能道理是基本一致的,只是有了“阻挡”功能,操作简单了一点。

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