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《暗黑破坏神3》全Boss战图文攻略(剧透)

2014-01-16 00:00:00 来源:Mobile01 作者:未知 编辑:迦偌 我要投稿

同场加映 - 恶梦配装学

在日前一篇「开战前夕照过来让你快速上手《暗黑破坏神3》」中,Randal有列了初级的配装学。不过那毕竟是以Beta阶段的实测心得所推论的配装概念,到超出Beta的游戏阶段中验证之后,我在配装概念上修正了不少,在此也和大家分享。

首先和大家说明「武器伤害」与「主属性」之间的关联。每个职业各有一个主要属性,武僧和狩魔猎人是敏捷、野蛮人是力量、巫医和密术师是智力。

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主属性除了属性本身的作用,力量加护甲、敏捷加闪躲、智力加抗性以外,就是用来加成各职业的伤害。加成的方式是「1点主属性加成1%」。

以小编撰文时45级的狩魔猎人为例子,敏捷刚好凑到1000(真的就这么刚好,写文打开角色一看我也吓到了),在主属性上的加成就正好是1000%。不过这个加成并不是直接加算DPS,而是加算在武器的「伤害」上,然后再乘算武器的攻速,最终得出总DPS。

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我们也不用自己算半天,《D3》的物品拦上自动就会帮我们把各种属性影响后的平均DPS给列出来。不过重点在于,武器DPS和主属性,其实很难绝对的界定哪一项比较重要。所以抉择装备时最好能装起来实际看看系统得出的伤害,避免妄下判断。

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了解怎样确实换装让伤害提升后,接下来一个我要强调的重点在「保命」。在上手懒人包文中,我强调了很多操作观念上的重要性,原则上那些仍然是重要的。但是在实际挑战完恶梦后,我切身感受到…那样绝对不够。在恶梦以后的角色配装,请千万千万要考虑「体能」属性。

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一定会有对身手有自信的玩家朋友觉得,只要操作技术好到能不被摸到,血量什么的无所谓。这原则上是正确的,但是《D3》的精英怪有着这些属性:

漩涡-把附近的玩家角色瞬间吸引过去
筑墙-盖出土墙完全封锁你的去路,或让远程攻击无法穿过
瞬移-瞬间移动到你身边攻击你
监禁-影响范围内的所有玩家角色瞬间被定身2秒左右

再加上狭窄空间的Boss战,我们直接给出结论-想完全不被摸到在《D3》中基本上是不可能的。所以我们必须提高生命值,去提高操作上的容错率。

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那需要提高到多少呢?再以我的狩魔猎人作例子,恶梦Act3的怪物对我的攻击一下平均在1000~2000,持续性伤害大多是1000一个Tick在跳。

如果你的装备完全没有刻意配体能属性,那么远程职业来说进恶梦时的血量大约会是2000上下。会非常频繁的遇到擦过一下阵亡的状况。

综合以上,以战力作考量时,除了武器DPS外,主属性与体能也是非常重要的。除此主属性外对伤害影响非常大的属性还有「增加伤害」与「提升攻速」两种属性。然后在追求伤害的同时,也别忘记要能活着,制造伤害的能力才有意义,多为生存下一点功夫吧!

目前《D3》的英雄榜功能还没在官网公开,最后列上Randal的狩魔猎人能力大纲给闯荡恶梦中的朋友们参考。 45级、伤害2341.73、敏捷1000、体能597、生命13372。

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刚进恶梦时我几乎没配体能,以血与泪得到许多教训后得出以上结论,目前渐渐把体能也修正上来。给大家参考,祝大家在《暗黑破坏神3》中武运昌隆~

更多相关内容请关注:暗黑破坏神3专区

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