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《暗黑破坏神3》巫医技能效果、分析与配搭

2012-05-25 11:11:03 来源:A9VG 作者:lws8891 编辑:迦偌 我要投稿

名称 效果 分析
亡者之握 从地面冒出死人的手,使敌人移动速度降低60%并且造成20%武器伤害值的物理伤害,持续8秒。消耗100点法力,CD8秒 这技能能从普通难度一直陪你到炼狱难度,还是必带技能。单单是个减速技能就已经非常实用了,而且可以说是无CD,放完继续放
无间之握 使缓速效果提升到80% 安全程度又得到进一步提升
尸鳗之袭 使造成的伤害提高至34%武器伤害值的物理伤害 大家看中这技能大都不会因为它的攻击力吧,所以提高了伤害效果也不明显
死即是生 在亡者之握范围内死亡的敌人有5%几率生成一颗生命之球 由于暗黑里的怪多,5%的几率也不算低了,在DPS足够高的情况下,这符文还是很实用的,可以保证你和队友的生命值维持在一个高水平。但是在炼狱,甚至地狱里,不能迅速清怪的情况下,这符文的实用性就要打上问号了
绝望之握 亡者之握的的冷却时间缩短至6秒 少了2秒的CD,可以说影响不算大,因为本来就能全程放,不过如果这技能的效果可以叠加,那么这个符文的实用性就大大增强了,但是现在还没有测试,所以不好定论
天降尸雨 尸体从天而降,在8秒内对附近敌人造成80%武器伤害值的物理伤害

名称 效果 分析
火蝙蝠 召唤一群火蝙蝠燃烧前方的敌人,造成150%武器伤害值的的火焰伤害。消耗100点法力 一个站桩式的技能,其实不不是召唤蝙蝠,就是向前喷一堆东西,伤害还行,不过对不起那法力消耗
凶蛮蝙蝠 召唤数量较少但体型较大的蝙蝠,最远可飞行至40码处,造成220%武器伤害值的火焰伤害 其实不是数量较少,一次就一只,伤害不错,而且变成了风筝技能,蝙蝠也有不错的诱导性,可是还是对不起那个法力消耗
吸血蝙蝠 蝙蝠造成伤害的2.5%会转为你的生命 吸血量太低了,不实用。而且还要站桩打,危险性太高
瘟疫蝙蝠 召唤疫病蝙蝠朝敌人飞去,使敌人染上瘟疫。造成的初始伤害并不高,但随着时间增加,最高可造成225%武器伤害值的毒素伤害 伤害不稳定,而且还是近距离站桩伤害,不实用
饥渴蝙蝠 迅速召唤蝙蝠追击附近的敌人,造成280%武器伤害值的火焰伤害 效果类似凶蛮蝙蝠,但只打单体,速度更快,就是不好控制,蓝耗也高
蝙蝠旋风 召唤蝙蝠在身边形成一道旋风,对附近敌人造成195%武器伤害值的火焰伤害。蝙蝠造成的伤害每秒提高10%,最多可提高至50%

名称 效果 分析
蚀魂 召唤灵魂追噬敌人,在12秒内造成575%武器伤害值的秘法伤害。若目标死亡,灵魂会追噬附近另一名敌人。消耗80点法力 其实就是每秒差不多50%的伤害,攻击距离还可以,可惜只能单体,当做输出技能的话不实际
噬灵之魂 灵魂每秒可为巫师回复生命 回复的生命值实在是不够看,鸡肋
憎恨之灵 召唤一个复仇之灵,可在2秒内造成288%武器伤害值的秘法伤害 就是每秒144%的伤害,还是不足以和其他输出技能比
不散阴魂 如果没有其他的侵扰目标,灵魂将会继续徘回寻找新的敌人,最多持续10秒 本来就输出不足,留你在世上也没啥作用了
缠结之魂 被缠绕的目标移动速度降低30% 作为一个控场技还行吧,不过巫师不缺乏减速技能,你又单体,算啦
取魄之魂 释放的灵魂每秒可为你恢复法力 恢复量太少,鸡肋

名称 效果 分析
召唤虫群 放出一群蝗虫涌向一名敌人,在8秒内造成360%武器伤害值的毒素伤害。蝗虫会侵袭附近的其他目标。消耗160点法力 又是一个伤害值对不起法力消耗的技能,虽然说可以感染其他的目标,但是感染效率不高,实际上造成的伤害一般
恶性虫群 虫群有100%几率跳至两个而非一个目标身上 就是100%能对2个目标造成伤害了,这样感染率就上去了,但是那是那句,伤害对不起消耗
噬魔虫群 虫群每对一名敌人造成影响,可使你恢复30点法力 这个符文还是挺好用的,面对大群的敌人时,可以让你的法力迅速补满,但是这个技能本来就要160点法力,经常得不偿失
漫天虫群 虫群的持续时间延长至10秒 多2秒也就多25%伤害,不明显
疫病虫群 死于召唤虫群的敌人会留下一团蝗虫群,造成25%武器伤害值的毒素伤害,蝗虫群持续3秒后才会消散 由于这个技能伤害不高,所以很少有敌人时这个技能打死的。那么这个符文的作用就少了
灼热蝗灾 灼热的蝗虫直卷目标,在8秒内造成468%武器伤害值的火焰伤害  

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