下面我们来说明一下游戏的战斗系统。游戏的战斗系统基本上是完全自动化的,主要的衡量参数是舰队的HP总数和攻击力总额
一般在战力具有压倒性优势的条件下,选择AUTO自动计算即可。如果双方实力相近可以选择MANUAL进行手动配置,不过最后还是按照双方的总体实力对比进行自动计算的
战斗结束之后,你可以看到整个战斗的详细各类参数,从而判定你所组件的该模式舰队的作战效率
火山科技研发完毕,下面可以进行火焰行星的殖民了。一般来说,火焰行星,气态行星,小行星都没有太多的开发价值(除非有较好的奇迹),所以建设和产出方针可以以科技产出为主
每个势力初始可以雇佣三个英雄,每个英雄一开始可以先依据各个的属性状况扔到各个星系进行锻炼,随着回合进行他们会自动进行等级的提示并且获得一定得技能点
点击进入该英雄界面即可选择相应的技能进行解锁升级,从而提升英雄的各项属性,
前期每个势力可拥有的英雄是有一定得数额的,增加数额需要解锁相应的科技才能获得加成
你可以再任何时候退出游戏,游戏结束AI会自动计算你和其他竞争势力的积分。一般在没有设定特定胜利条件状况之下,AI是以积分判定最终的胜利者的
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